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サウンドノベルツクール 【さうんどのべるつくーる】 ジャンル サウンドノベルコンストラクションソフト 対応機種 スーパーファミコン メディア 24MbitROMカートリッジ 発売元 アスキー 開発元 サクセス 発売日 1996年5月31日 価格 8,610円 周辺機器 ターボファイルツイン 対応8Mメモリーパック 対応 判定 なし ポイント ドーテードーテードーテードーテー…サテラビュー対応だがデータ強度は…雰囲気は十分に出せる ツクールシリーズリンク 概要 特徴 評価点 問題点 総評 余談 キミが作るのは恐怖か!? 笑いか!?明日のストーリーテラーをめざせ!! 概要 『RPGツクール』に代表される『ツクールシリーズ』の1作。テキストアドベンチャーを作る事ができるツールソフトである。 身も蓋もないこと言ってしまうと、チュンソフトの『弟切草』『かまいたちの夜』といったサウンドノベルを作ることを目指した作品。 ツールで作れる作品の雰囲気も上記の2作と似通っており、ジャンル上ある程度仕方ないとはいえやや露骨。 特徴 サテラビュー対応ソフトであり、8メガメモリーパックに作成データを8本分セーブできる。 また、同パックを介する事で『音楽ツクール かなでーる』で作成したBGMを流用する事も可能となっている。 収録されているサンプルゲームは前後編からなる『夏の樹に棲む妖精(ニンフ)』で、作者は小説家・脚本家にして初期『ファイナルファンタジー』シリーズのシナリオも担当していた寺田憲史氏。 評価点 当時のソフトとしては、グラフィックのレベルは高い。 東京都新宿区に存在した西洋館「デ・ラランデ邸」で撮影を行っている。 各グラフィックには、夜間・モノクロ・セピア・ネガバージョンも用意されている。 ドット絵も比較的秀逸で、雰囲気はよく出来ている。 人物はシルエットで表示できる。色も複数用意されている。立ち姿だけでなく、倒れているものも用意されている。 他のツクールでも当時は実装されていなかった「主人公の名前をプレイヤーに入力させる」ことが可能。 入力システムは後述のように問題だらけだが、当時としてはなかなか画期的なシステムであった。 BGMの幅は意外と広い。 想定された顧客が子供であるためか、サスペンス風のBGMよりも、後に言うところの「癒し系」に当たるゆったりしたBGMが複数収録されている。更に曲のテンポの上げ下げまで可能。 当時の他のツクールシリーズとは違い、BGMにナンバーではなく曲名も付いている…「ヨレヨレマーチ」「アイナノネ」など、ネーミングセンスは謎だが。 また、ジングルやSEは意外と本格的で、演出次第でいくらでも雰囲気のあるゲームを作ることが出来る。 一応ツールとして基本的な部分は押さえている。 痒いところに手が届かない部分もあるが、ツール製作の根底にあるであろうチュンソフトのアドベンチャーゲームのような感じのゲームは生み出せる。 問題点 文字入力がし辛い。平仮名・カタカナ・漢字の入り混じった広大な文字盤から1文字ずつ拾わなければならない(*1)。 使用頻度が高そうなのに収録されていない漢字や、メジャーな読み方から検索しても引っかからない漢字も存在する。「飛」など。 人物のシルエットは、画面に2種類以上を同時に表示させる事ができない。 「喧嘩」「立ち話中」など、複数の人物が写っているシルエットが用意されているので、そちらを活用する事になる。 選択肢は3択までしか作れない。 あまり複雑化してもそれはそれで大変ではあるが、サウンドノベルとして考えるとやや物足りない。 セーブは、設定された「セーブポイント」を通過した時にオートセーブされるのみ。また、1個所にしかセーブできない。 サンプルゲームに下劣な設定が目立つ 主人公は自分が童貞であることにコンプレックスを持っており、やたらと「童貞捨てるぞ、童貞捨てるぞ」を連発する。ウゼぇ。 ヒロインと10年ぶりに再会するとなれば「アソコはビンビンだった」と品性の欠片も無い台詞を平然と吐いたり、超常現象の中に居ながら「さよならド~テ~♪」などと宣ったりなど、下手な抜きゲーレベルの低俗な言動が多く、これでウザさを覚えないはずがない。ツクールファンの中ではこの点は良くも悪くもネタにされている点である。これでは彼女ができるはずもあるまい。 冒頭で10年前のヒロインとの思い出を回想している時ですら、当時7歳のヒロインを「オイシソウなモモ」と表現する。この時点で既に気持ち悪さを覚える人も多いだろう。 そんな設定なので、主人公に限らず作中もデフォルトがピンクのしおりなのかと言いたくなるほど性的な文章が多い。真面目なシーンでも官能的表現がいくつか見られ、人間に憑依して主人公と交わろうとする霊、主人公達の思い出の場所がセッ○スの名所になった、などと後からサンプルゲームだと知らされた人が目を疑ってもおかしくない下品さである。 一応、内容自体は流石にプロが書いているのでそこまで悪くない。 データが消えやすい。 サテラビュー対応のソフトにありがちなことだが、少年時代足をソフトに引っ掛けてバグらせてしまい、これまでの苦労がパーということは多く見られたことだろう。 総評 ツクールの中では最もハードルが低いと思われるシリーズ。それだけにツールとしての問題点はシリーズデビュー作と考えれば、まだ可愛い方である。 SFCというハード上の問題から、最大の肝である文字入力がやりづらいというのはやはり不便であるものの、慣れればある程度効率化は不可能ではない。 余談 ガイドブックが発売されており、パッケージイラストの2人(*2)を主人公とした作例シナリオが紹介されている。 …が、姪っ子が遊びに来ているのに夫が数日前から行方不明である事を黙っているおばさん、自分の父親を「おじさん」と呼ぶ従妹と、突っ込みどころだらけ。ガイドブック…? ハードルが低く好評だったのか、続編としてPS/SSで『サウンドノベルツクール2』も発売された。 発売から約27年を経た2023年の年明け、DB芸人のベジータとして有名なR藤本氏が本作を使ったオリジナルゲームを製作した。動画はこちら。 珍朗読で知られる完全体セルことDB芸人のスタジオカドタ氏に読ませるためであり、タイトルも氏を主人公とした『カドタたちの夜』であった。もちろん『かまいたちの夜』のパロディであろう。 あくまで朗読企画用という事なのかストーリー自体は未完だが、普段から新旧問わず様々なゲームに触れ、学生時代に『デザエモン』や『RPGツクール』もやっていたというR藤本氏の手腕と文才の高さが窺える出来であり、同系統のサウンドノベルと比較しても遜色ない仕上がりになっていた。 しかし読み手が何を読んでもエロ化してしまうカドタ氏なので、案の定、製作者が全く意図しない官能小説になってしまった。 ちなみに、カドタ氏は前日にはサンプルゲームの方を朗読させられたが、元々下品な文章の多い作品だけに、タイトルを「妊婦・夏の樹(じゅ)に孕む妖精(*3)」というAVタイトルのような読み方をした時点でお察しの通り完全にエロゲーになっていた。その動画はこちら。
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【あつべえ編】 ツクール1かていきょうし|青蛇竜型 ボス その6?~16・17.5・18.5 【セブンス オーヴ】 ツクール2ウーズ|不定形 ザコ コボルド|コボルド型 ザコ ワーキャット|化け猫型 ザコ ニードルフライ|トンボ型 ザコ どくぐも|蜘蛛型 ザコ ウィンドカッター|風の精霊型 ボス はげちゃびん|壷型 ボス ライジン|忍者型 ボス カラスてんぐ|天狗型 ザコ おちむしゃ|武者型 ザコ ハオウ|アシュラ型 ザコ ニオウ|仁王型 ザコ キリサキ|盗賊型 ザコ おうごん竜|龍型 ボス ケンタウロス|ケンタウロス型 ザコ ファイター|剣士型 ザコ ウェアタイガー|虎男型 ザコ メタルゼリー|スライム型 ザコ ヘルアーマー|鎧型 ボス ウィッチ|占い師型 ボス ガーゴイル|ガーゴイル型 ボス ブルードラゴン|ドラゴン型 ボス トレント|木型 ザコ ダフネ|魔法使い型 ボス ゴーゴン|メデューサ型 ザコ ダークエンジェル|天使型 ザコ マンティコア|マンティコア型 ザコ とうぞくのてした|盗賊型 ボス おやぶん|盗賊型 ボス パワフルジイサン|老人型 ボス ニーズへグ|双頭ワーム型 ボス 魔神|火の精霊型 ボス オロチ|ヒドラ型 ボス 木人|?型 ザコ? ゴーレム|?型 ザコ? ガスト|?型 ザコ? リザード|?型 ザコ? ホワイトフルフ|?型 ザコ? サキュバス|?型 ザコ? ネイル|?型 ザコ? ジン|?型 ザコ? オーク|?型 ザコ? ラミア|?型 ザコ? パワフルバアサン|老婆型 ボス オニ|鬼型 ボス デーモン|大悪魔型 ボス その17 【パラリの たっきゅうびんものがたり】 ツクール2さそり|サソリ型 ザコ はち|蜂型 ザコ りくがに|カニ型 ザコ ジャッカル|狼型 ザコ じばくれい|ゴースト型 ザコ ジャッカル(認定試験)|狼型 ボス じばくれい(認定試験)|ゴースト型 ボス ガイコツくん|ガイコツ型 ボス オオトカゲ|トカゲ型 ザコ やぶへび|蛇型 ザコ その18~19 【GOD ANGELS】 ツクール2サラマンダー|盗賊型 ボス サラマンダー|武者型 ボス サラマンダー|鎧型 ボス サラマンダー|仁王型 ボス サラマンダー|火の精霊型 ボス スライム|不定形 ザコ ゴニカル|長爪戦士型 ザコ ドーラー|ケルベロス型 ザコ サーペンター|化け猫型 ザコ タスリーズ|悪魔型 ザコ ブータリー|オーク型 ザコ ガイズ|狼型 ザコ ザイル|ガイコツ型 ボス スーパースライム|不定形 ザコ その20~23 【ジャスティス】 ツクール2バグストリーム|ジン型 ボス 悪魔幻人|悪魔型 ボス マジシャンちっち|魔法使い型 ボス ブタガエル|蛙型 ザコ スライム|スライム型 ザコ ゴブリン|コボルド型 ザコ ポイズンスネーク|蛇型 ザコ 火炎術士|占い師型 ザコ クラッシャー|ミノタウロス型 ボス パルディオ|成人男性型 ボス キメラ|鷹型 ザコ とうぞく|仁王型 ザコ 死者のぼうれい|ゴースト型 ザコ ミイラー|ミイラ型 ザコ ふくとうもく|盗賊型 ボス スケルトン|ガイコツ型 ザコ とうぞく(イベント)|仁王型 ボス ソフィー|バンパイア型 ボス その25~26 【きあいだ!きあいだ!おいー!】 ツクール2ウッディー|木人型 ザコ ピッケルバード|鷹型 ザコ キラービー|蜂型 ザコ ブラッドスライム|不定形 ザコ ゴブリン|オーク型 ザコ のろいのけんし|ガイコツ型 ボス ていおうのよろい|鎧型 ザコ やみのていおう|デュラハン型 ボス その27~28 【しあわせをさがして…… ~えいえんのたび~】 ツクール2とうぞく|盗賊型 ボス おやだま|盗賊型 ボス その29~39 【しあわせのかたち】 ツクール2ゆうしょう者|盗賊型 ボス ダスお|成人男性型 ボス かくとうせいねん|少年型 ボス きょうあくはん|仁王型 ザコ けもののおばけ|グリフォン型 ザコ やばんせんし|武者型 ザコ のろわれたしがい|ガイコツ型 ザコ あくとくゾンビ|ゾンビ型 ザコ ブルードラゴン|ドラゴン型 ボス ピノッキー|木人型 ザコ モンスターハント|成人男性型 ザコ わかい女|女性型 ザコ ミニドラゴン|小竜型 ザコ ヘドロイム|不定形 ザコ ガイア|鎧型 ボス もんばん|剣士型 ボス ガラクターン|ミミック型 ザコ ちょうませいぶつ|ガーゴイル型 ザコ デス.マジシャン|魔法使い型 ザコ かまいたちデビル|風の精霊型 ザコ 死のサソリ|サソリ型 ザコ へび女のけしん|ラミア型 ザコ 魔かいのめがみ|サキュバス型 ザコ ろうのばんにん|戦士型 ボス コールドワーム|双頭ワーム型 ザコ 王のしゅご者1|ミノタウロス型 ボス 王のしゅご者2|鬼型 ボス てい王ブラスト|大悪魔型 ボス てい王ブラスト|サーペント型 ボス ヒヨロ|スライム型 ザコ その40~53 【LIGHTBRINGER -SF VERSION-】 ツクール2コボルド(フィールド)|コボルド型 ザコ ノール|コボルド型 ザコ オーク|オーク型 ザコ オーク(ダンジョン)|オーク型 ザコ コボルド(ダンジョン)|コボルド型 ザコ 剣士|剣士型 ボス てした|戦士型 ボス てした|戦士型 ボス てした|占い師型 ボス バイパー|蛇型 ザコ ジャイアントビー|蜂型 ザコ バウンドウルフ|狼型 ザコ だいじゃ|蛇型 ザコ ギラバット|コウモリ型 ザコ スパイダー|蜘蛛型 ザコ リープテイル|リザードマン型 ザコ キャットデビル(ダンジョン)|化け猫型 ザコ ガーゴイル|ガーゴイル型 ボス キャットデビル(フィールド)|化け猫型 ザコ ハーピー|ハーピー型 ザコ マンイーター|サキュバス型 ザコ デススパイダー|蜘蛛型 ザコ ロックデビル|ジン型 ザコ ハイコボルド|コボルド型 ザコ ハイオーク|オーク型 ザコ マイコニド|キノコ型 ザコ リザードマン(ダンジョン)|リザードマン型 ザコ デス|長爪戦士型 ボス クラウド|盗賊型 ボス リザードマン(フィールド)|型 ザコ オーグル|鬼型 ザコ スコーピオン|サソリ型 ザコ ヘルハウンド|ケルベロス型 ザコ ビースト|マンティコア型 ザコ ソウルサッカー|サキュバス型 ザコ グリフォン|グリフォン型 ザコ ウッドゴーレム|木人型 ザコ エビルトレント|木型 ザコ マタンゴ|キノコ型 ザコ マンティコア|マンティコア型 ザコ ミノタウロス|ミノタウロス型 ザコ ドラゴニュート|トカゲ型 ザコ ボーンゴーレム|ガイコツ型 ザコ ガーゴイルプラス|ガーゴイル型 ザコ ジューダス|剣士型 ボス ゴールドチキン|天狗型 ザコ ストーンゴーレム|鎧型 ザコ ナイトメア|サキュバス型 ザコ ハイリザードマン|リザードマン型 ザコ ブロッブ|不定形 ザコ デス|大悪魔型 ボス ライカンスロープ|虎男型 ザコ ブルードラゴン|ドラゴン型 ザコ ブラックドラゴン|ドラゴン型 ザコ ドラゴンゾンビー|ドラゴンゾンビ型 ザコ ダークゴースト|風の精霊型 ボス その54~57 【シッタカファンタジー】 ツクール2どーじんおとこ|トロル型 ボス Dカルトてんいん|天狗型 ボス ヘドロン|不定形 ザコ その58~72 【NAOKIN QUEST 2 幻のウンコ】 ツクール2まいごのガキ|少女型 ザコ クサイム|スライム型 ザコ ひとみ|鬼型 ボス キラヨシカゲ|火の精霊型 ボス インド.ジン|少年型 ボス アイアムユーレイ|ゴースト型 ザコ ランプのドレイ|ジン型 ザコ スレイヴソウル(ダンジョン)|煙型 ザコ スレイヴソウル(イベント)|煙型 ボス あるくキノコ|キノコ型 ザコ ヨッパライ|成人男性型 ザコ イヌハゲタカ|グリフォン型 ザコ ビッグハッチー|蜂型 ザコ うんゴーレム|地の精霊型 ザコ クサイムベス|スライム型 ザコ ほうたいグルグル|ミイラ型 ザコ きゅうけつコーモ|コウモリ型 ザコ ドレイゾンビー|ゾンビ型 ザコ バケキャット|化け猫型 ザコ せかいじゅトカゲ|ドラゴン型 ボス ダークノイドへい|リザードマン型 ザコ さつじんき|木型 ザコ スコーピライオン|マンティコア型 ザコ きょうぼうスカル|ガイコツ型 ザコ メタルクサイム|スライム型 ザコ タランチュンリー|蜘蛛型 ザコ ゴットーン|トロル型 ザコ じゃじゅつし|魔法使い型 ザコ ブースカ戦士|オーク型 ザコ くさったドラゴン|ドラゴンゾンビ型 ザコ ガマ|蛙型 ザコ キラーピノキオ|木人型 ザコ SATOSAN|長爪戦士型 ボス うけつけの人|女性型 ボス へっぽこサムライ|武者型 ザコ がったいぬ|ケルベロス型 ザコ ろしゅつきょう|サキュバス型 ザコ あじ王|キマイラ型 ボス エドヤゴースト|ゾンビ型 ボス くそ魔人|鎧型 ザコ ウンコせいぞうき|ミミック型 ザコ カナヘビマン|トカゲ型 ザコ ブラックインコ|鷹型 ザコ ウシンボウ|悪魔型 ザコ ベンジョドラゴン|サーペント型 ボス さばくDEカバ|カバ型 ザコ スーパーサソリ|サソリ型 ザコ きょうけん|狼型 ザコ イカレミイラ|ミイラ型 ボス タイチョー|鎧型 ボス バハムート|ドラゴン型 ボス パーン.M|戦士型 ボス ウンコーダイベン|デュラハン型 ボス ドッグな剣士|コボルド型 ザコ グラスコおとこ|マーマン型 ザコ さかなびと|人魚型 ザコ ゆきのタイガー|虎男型 ザコ キングクサイム|不定形 ザコ うま剣士|ケンタウロス型 ザコ アイストカゲS|ヒドラ型 ザコ うにうにとんぼ|トンボ型 ザコ アサハラ|仁王型 ボス なまくびGT28|メデューサ型 ザコ カゲトラ|長爪戦士型 ザコ ジャスミン49|ラミア型 ザコ まいごマスター|少女型 ザコ ハラダ.トモハル|バンパイア型 ボス ナベオ|半魚人型 ボス サイズオブデス|風の精霊型 ザコ シェンロン|龍型 ザコ ゴーイング.ゼロ|大悪魔型 ザコ ヒイバア|老婆型 ボス ヒイバア(真)|水の精霊型 ボス 【しゅうぞう編】 ツクール2あほ|ハーピー型 ザコ? ききし|ヒドラ型 ザコ? 1~最終回 【--DEMONS QUEST--】 ツクール1 エディットデータ未確認。 サンプルの改変が多い。 おばけねずみ|ネズミ型 ザコ 行動:2回行動、2回に1回ミス、攻撃 素早いためHPを削られやすい。 スライム|スライム型 ザコ 行動:攻撃、防御 殴れば一撃だが殴られると意外に痛い。 ハーピー|グリフォン型 ザコ 行動:攻撃、突撃 初登場時、遠出をしたアレスに痛手を与えた。 オーク|鬼型 ザコ 行動:攻撃 初登場時、遠出をしたアレスに深手を与えた。 ゾンビ|ゾンビ型 ザコ 行動:攻撃 初登場時、遠出をしたアレスに止めを刺した。 デス|死神型 ザコ 行動:復活、攻撃 攻撃力が高い上に甦る序盤の壁。 初登場時にアレスの魂を刈っていった。 クラブ|カニ型 ザコ 行動:2回行動、2回に1回ミス、攻撃 高火力と低命中で巨大なハサミを振り回す様を演出。 きょうそサルタン|マント男型 ボス 行動:攻撃、ファイア 新興宗教の教祖。アレスを洗脳する前に3発殴られて倒された。 ジャイアント|ゴーレム型 ザコ 行動:攻撃 初登場の時点でザコ。 キラービー|蜂型 ザコ 行動:攻撃、逃走、ファイア、ポイゾナ キメラ|キマイラ型 ザコ 行動:攻撃、突撃、ファイアストーム 実力差があっても呪文は若干厄介。 サーベルタイガー|サーベルタイガー型 ザコ 行動:攻撃、突撃 おおとかげ|トカゲ型 ザコ 行動:ファイア ワーム|ワーム型 ボス 行動:攻撃 ボスより強い『前座』4匹組。 味方がアレス一行を葬る中、真っ先に倒れて貢献せず。 スケルトン|骸骨型 ボス 行動:攻撃、ヒール ヒールで回復するアンデッド。 やみのしと|死神型 ボス 行動:攻撃、ファイア 初戦はスケルトン・グールとの連携で、HP全快直後のアルスを一気に葬った。 グール|ゾンビ型 ボス 行動:攻撃 『前座』4匹組で一番タフ。 フングニル|オーガ型 ボス 行動:攻撃、突撃 サンプルから「ル」を省略。 前座の最大4回攻撃に対しこちらは単発。能力を生かせず初見で倒された。 パンプキンヘッド|ジャックランタン型 ザコ 行動機会なし。 ヴァーチャー|鳥型 ザコ 行動:攻撃 サラ以外には無力な攻撃力。 ストーカー|剣士型 ザコ 行動:効果2倍、ファイア 防御不能な呪文が若干厄介。 オーガ|鬼型 ザコ 行動:攻撃、突撃、ヒーリング 呪文で回復するインテリオーガ。 初登場時点ではアレスが2発でやられる攻撃力。 イビルソルジャー|斧戦士型 ザコ 未戦闘のため詳細不明。 ゴーレム|ゴーレム型 ザコ 未戦闘のため詳細不明。 その6? 【あつべえ編】 ツクール1 かていきょうし|青蛇竜型 ボス 行動:攻撃、防御 じいの死に動揺しない家庭教師。 旅立つあつべえに勉強と称して戦闘教育を施した。 その6?~16・17.5・18.5 【セブンス オーヴ】 ツクール2 ウーズ|不定形 ザコ LV1では1ターンで倒しきれず、2戦連続で逃げられた。 コボルド|コボルド型 ザコ 1回行動で攻撃と突撃をし、たまに防御や様子見をする。 初遭遇時、3匹でLV1のエルウィン達を苦しめたが、それ以降はただのザコと化した。 ワーキャット|化け猫型 ザコ LV4でこちらに危害を与えられなくなった。 ニードルフライ|トンボ型 ザコ LV3ならどうと言う事は無い強さ。 どくぐも|蜘蛛型 ザコ 攻撃力は低いが毒を使ってくる。 ウィンドカッター|風の精霊型 ボス 行動:2回行動、攻撃、防御、様子見、エアスラッシュ 遠目には獣人に見える風の精霊。 道中でLVアップしていてもなお強いが、あくまで力試しなのか、たまに手加減して動かない。 猛攻に耐え、回復手段を失っても戦う姿勢を見せたエルウィンをハンターと認めた。 はげちゃびん|壷型 ボス 壷に潜む大魔王。 2回行動で突撃するがダメージ1。そしてたまに『自分を殴る』。 演出バトル同然であっさり倒され、船入手の献上品にされた。 ライジン|忍者型 ボス 「イガのさと」の脳筋忍者。 1回行動で殴ってくるだけ。 完敗して観念した事でエルウィン達の話を聞く心の余裕が生まれた。 カラスてんぐ|天狗型 ザコ 日本型マップ限定の和風敵その壱。 エルウィンとエリスだけだと若干苦戦しそうな能力。 おちむしゃ|武者型 ザコ 日本型マップ限定の和風敵その弐。 カラスてんぐ同様、ライジン加入が前提の強さ。 ハオウ|アシュラ型 ザコ 和風敵その参。 2回行動で攻撃と防御をしてくる。 不意打ちを仕掛けながら連続防御する慎重な性格。 ニオウ|仁王型 ザコ 和風敵その四。 HPと力が高めで突撃がエリスに向くと大変危険。 「ふふふっ、来ましたよぉ~、おかさんが。」 キリサキ|盗賊型 ザコ 和風敵その伍。 攻撃と防御をする。 「おうせんどう」のモンスターでは一番弱い。 おうごん竜|龍型 ボス 行動:2回行動、攻撃、防御、様子見、ヒール ボスも和風。 攻撃力が低い上にたまに動かない等、問答無用の割にはおとなしい。 攻撃31回中8回も会心の一撃を食らって倒された。 ケンタウロス|ケンタウロス型 ザコ 大陸に渡って洋風に戻った。 スピードで仲間の素早さを上げる。 当初は1ターンで倒せない充当な強化。 ファイター|剣士型 ザコ 攻撃と「きょうだ」をしてくる。 防御無視だけにライジンでも油断できない相手。 ウェアタイガー|虎男型 ザコ 攻撃と突撃を行う。 突撃でエルウィンのHPを半分近く奪う姿は、タイガーファンを思い出させる。 HPは低めなのが救い。 メタルゼリー|スライム型 ザコ 2回行動で攻撃とエアスラッシュを使う。 運よく初遭遇で撃破して大量の経験値とGを手に入れた。 ヘルアーマー|鎧型 ボス 行動:攻撃、突撃、メテオフィスト 「しけんとう」右ルート1戦目。 防御無視の技(呪文)でエルウィン達の力を削りつつ倒された。 「攻撃・攻撃・魔法ってやろうと思ったら、攻撃・攻撃・攻撃とかいってね。やっちったぁ!みたいな。が、ダメって。ヘルアーマーが、『ユルシマセーン』ってね」 ウィッチ|占い師型 ボス 行動:攻撃、MP吸収、サンダーストーム 「しけんとう」右ルート2戦目。 連戦でのMP吸収は地味に嫌らしい。 佐藤さんの挑発に応えてサンダーストームを放った直後に倒された。 「どうしたのウィッチさぁんって。かかって来てよー、どうしたのー?って。(サンダーストーム使用)あぁ、すいません!あ゛あ゛っー、許してー。」 ガーゴイル|ガーゴイル型 ボス 行動:2回行動、攻撃、防御、MP吸収、ヒール、エアスラッシュ 「しけんとう」右ルート3戦目。 見た目と違って3匹で1番タフ。戦力を確実に削って倒された。 「パッと見弱そう、ガーゴイル。お前どっちかって言うと、一番最初に出てくる奴だよね。 うっふふ、順番逆じゃね?」 ブルードラゴン|ドラゴン型 ボス 行動:2回行動、攻撃、防御、MP吸収、様子見、エアスラッシュ、テールスライド 「しけんとう」最終戦。 苛烈な攻撃と不動の構えの緩急を付けた行動。 佐藤さんの説得が続く中、けん者の石と引き換えに竜のつばさを残して消えた。 「だぁぁー、もうおしまいだ!こんなの、勝てるわけがねぇ!何で、何でこんな奴が~。」 トレント|木型 ザコ 魔道士ダフネの魔法実験によってモンスター化した木。 攻撃力が低く、2・3発で倒せる弱さ。 ダフネ|魔法使い型 ボス 行動:2回行動、攻撃、防御、MP吸収、ポイズン、パニック、パワー、ハード、スピード、ファイアストーム、サンダーストーム 「みなみのもり」で魔法実験中の魔道士。 ストーム系は脅威だが行動の多さから連発しない絶妙さ。 エルウィン達を適度に苦戦させながら倒された。 ゴーゴン|メデューサ型 ザコ 石化をイメージしたのか、ひたすらマヒ呪文を唱えてくる。 ダークエンジェル|天使型 ザコ ミドルヒールで味方を回復する。 マンティコア|マンティコア型 ザコ ポイズンで毒を与えてくる。 とうぞくのてした|盗賊型 ボス シンボルエンカウントのザコ戦。 HPは低いが「きょうだ」やライジンにも通用する突撃など攻撃力は高め。 おやぶん|盗賊型 ボス 行動:2回行動、攻撃、突撃、防御、パワー、ハード、スピード 正々堂々と1りで挑んでくる盗賊。 単体攻撃しかない上、攻撃に専念しないのではどうにもならない。 パワフルジイサン|老人型 ボス 「年寄りの冷や水」を体現するお爺さん。 2回行動で微弱な攻撃や様子見をする。 お年寄りとしてはパワフルでも、若者4人相手では無理すぎて、あっという間に降参した。 ニーズへグ|双頭ワーム型 ボス 行動:2回行動、攻撃、MP吸収、ポイズン 「とうぎじょう」の対戦相手。推奨LV25・参加料900G。 火力が低いため、LV20弱で撃破可能。 魔神|火の精霊型 ボス 行動:2回行動、攻撃、メテオフィスト 「とうぎじょう」の対戦相手。推奨LV35・参加料2000G。 火力が高いため、LV20弱では撃破困難。 オロチ|ヒドラ型 ボス 行動:2回行動、攻撃、テールスライド、おおあばれ 「とうぎじょう」最強の相手。推奨LV45・参加料G6000。 100Dを叩き出すため、LV20弱では撃破不可。 未登場 木人|?型 ザコ? HP22。 ゴーレム|?型 ザコ? HP240。 クサーツより東に登場する予定だったか。 ガスト|?型 ザコ? HP180。 リザード|?型 ザコ? HP205。 ホワイトフルフ|?型 ザコ? HP245。 サキュバス|?型 ザコ? HP258。 ネイル|?型 ザコ? HP279。 ジン|?型 ザコ? HP80。 オーク|?型 ザコ? HP100。 ラミア|?型 ザコ? HP110。 パワフルバアサン|老婆型 ボス ジイサンだけでなく、バアサンもパワフル。 HP620。ジイサンより強い。 オニ|鬼型 ボス 「とうぎじょう」で一番弱い相手。推奨LV15・参加料300G。 挑戦せず。 デーモン|大悪魔型 ボス HP・経験値・Gが9999。 その17 【パラリの たっきゅうびんものがたり】 ツクール2 エディットデータ未確認。 さそり|サソリ型 ザコ ひたすら攻撃してくる。 一度はパラリを葬った強さ(というか、他が弱い)。 はち|蜂型 ザコ LV1パラリのぼくとう攻撃で対処できる弱さ。 りくがに|カニ型 ザコ HPは高いが非力なので問題なく倒せる。 ジャッカル|狼型 ザコ ダメージ1なので殴り続ければ倒せる。 じばくれい|ゴースト型 ザコ 一撃で倒せるが、経験値もGも落とさない。 ジャッカル(認定試験)|狼型 ボス やたらデンジャーな「にんていしょ」発行手続き。 多分ザコと同じデータなので、あっさり倒せる。 じばくれい(認定試験)|ゴースト型 ボス 一撃で倒せる弱さ。 ガイコツくん|ガイコツ型 ボス 認定試験最終戦。 パラリが持った「ダンボールがみ」の厚さに屈した。 オオトカゲ|トカゲ型 ザコ 「ダンボールがみ」の前には無力。 やぶへび|蛇型 ザコ 普通…ではない。 終盤に現れたので問題なし。 その18~19 【GOD ANGELS】 ツクール2 エディットデータ未確認。 語源不明の独特な名前が多い(オリジナル?)。 サラマンダー|盗賊型 ボス 行動:2回行動、攻撃 精霊アレス第1形態。 けんたろうを手加減しつつ追い詰め、力を引き出させた。 サラマンダー|武者型 ボス 行動:攻撃 精霊アレス第2形態。 行動回数は減ったが攻撃力は上昇。 けんたろうにきずぐすりの使い所を学ばせた。 サラマンダー|鎧型 ボス 行動:攻撃 精霊アレス第3形態。 3連戦で剣術の基礎を叩き込み、ツインソードを習得させた。 サラマンダー|仁王型 ボス 行動、攻撃、ファイア 精霊アレス第4形態。誰が呼んだか「おかマンダー」。 けんたろうを火に耐えさせて火の魔法を習得させた。 サラマンダー|火の精霊型 ボス 行動:攻撃 精霊アレス第5形態。本気のサラマンダー先生。 3日間の総決算として戦い、修行を終えた。 スライム|不定形 ザコ 修行を終えた直後のけんたろうでは2発必要。 ゴニカル|長爪戦士型 ザコ ツインソードに耐えるHP。 「ニカル仙人が5人でゴニカル!」説あり。 ドーラー|ケルベロス型 ザコ 当初は3発必要な強さ。 サーペンター|化け猫型 ザコ アイアンソードの一撃で倒せる弱さ。 タスリーズ|悪魔型 ザコ 2発で倒せる弱さ。 ブータリー|オーク型 ザコ 他と違って分かりやすい名前。 2発で倒せる。 「ブー太郎、痛恨でも1~」 ガイズ|狼型 ザコ けんたろうの敵ではない。 ザイル|ガイコツ型 ボス 行動:突撃、ファイア 「ギア=ザイル」さん。 けんたろうにまったく太刀打ちできずに倒された。 スーパースライム|不定形 ザコ 一撃で倒せる弱さ。 「FF8?編」の同名敵と違って普通の経験値。 その20~23 【ジャスティス】 ツクール2 エディットデータ未確認。 バグストリーム|ジン型 ボス 行動:攻撃 禁術法「幻生命」。 アルファの体を乗っ取ろうとするが、夢の中で殴り倒され、逆に力を奪われる。 「やめろーって、貴様がいるとプログラムが動かなくなっちまう!」 悪魔幻人|悪魔型 ボス 行動:攻撃、突撃 幻生命に寄生された人の成れの果て。 アルファと殴り合い、回復アイテムの差で敗れる。 マジシャンちっち|魔法使い型 ボス 行動:ファイアボール 幻生命に寄生された人の成れの果て(?)。 アルファに手傷を負わせつつ、2発で倒された。 ブタガエル|蛙型 ザコ LV2のアルファのHPを3割近く削る。 自爆設定のおかげで様子見がちな上、HPの関係で自爆の方がダメージ低め。 スライム|スライム型 ザコ 初遭遇時、3発必要な強さ。 ゴブリン|コボルド型 ザコ 「みなみのどうくつ」に入って敵超強化。 LV3初期装備のアルファを一蹴し、LV5でも退ける実力。 「ゴブリンが現れた。 逃げ出した、逃げられない、逃げられない、逃げられない、ぁん、だあぁぁぁぁァッーって、うん。」 ポイズンスネーク|蛇型 ザコ ゴブリンと組んで、アルファを葬った。 LV上げ後は楽に倒せるが、ポイズンを連発してくるのが面倒。 「どうすか、ポイズンスネークさん? ね、『わからない…』。」 火炎術士|占い師型 ザコ 2回行動で攻撃やファイアボールを行う。 呪文が連続でくると結構危険。 クラッシャー|ミノタウロス型 ボス 行動:攻撃 パルディオの護衛。 HPが低く、1回攻撃するのが精一杯だった。 「聖竜のつめ」が無い場合の「DSD」の効果がよく分かる相手。 パルディオ|成人男性型 ボス 行動:攻撃、ファイアボール、ウィンディー 素晴らしくベタな悪役。 呪文だけでなく腕っぷしも意外と強く、呪文耐性も高い強敵。 しかし部下には恵まれず、アルファとガウェインのこまめな回復に敗れて逃げ出した。 キメラ|鷹型 ザコ 合成獣だけど見た目はただの鳥。 攻撃力は低めだが、数種の呪文を使う。 とうぞく|仁王型 ザコ おかマンな盗賊。 攻撃力がやや高い。 死者のぼうれい|ゴースト型 ザコ 効果2倍ファイアボールや魔封じを使う。HPは低め。 ミイラー|ミイラ型 ザコ 「ー」を付加。 それほど強くない。 ふくとうもく|盗賊型 ボス 行動:攻撃 1りで階段を守る副頭目。 アルファ達に殴りだけで倒された。 スケルトン|ガイコツ型 ザコ 2回行動で攻撃や様子見をする。 「みずうみのほこら」のザコでは強い方。 とうぞく(イベント)|仁王型 ボス 多分ザコと同じ能力。 アルファ達の敵ではなく、4人まとめて蹴散らされた。 ソフィー|バンパイア型 ボス 行動:攻撃 グレた理由がイマイチ不明な女盗賊。 高威力の打撃だけで勝負する姐さん。 1戦目は装備が整っていないアルファ達を殴り倒し、2戦目は佐藤さんのミスリル談義中にガウェインを殴り倒し、次ターンにアルファの攻撃で倒された。 その25~26 【きあいだ!きあいだ!おいー!】 ツクール2 エディットデータ未確認。 ウッディー|木人型 ザコ 初期LV99のダイに一撃で倒された。 ピッケルバード|鷹型 ザコ クチバシがピッケルの様に尖った鳥。 初期LV99のダイに一撃でたおs(ry キラービー|蜂型 ザコ 初期LV99のダイにいt(ry ブラッドスライム|不定形 ザコ 初期LV99のダイn(ry ゴブリン|オーク型 ザコ 初登場時、のろいのけんし直前でエンカウントしたため、イベント敵と間違われた。 初期LV99n(ry のろいのけんし|ガイコツ型 ボス 犬嫌いなアンデッド。 初期L(ry ていおうのよろい|鎧型 ザコ しょ(ry やみのていおう|デュラハン型 ボス 呪いをかけられたクラウザー様(闇の帝王なのは、元からと思われる)。 解呪のため、ダイ達の全力攻撃を叩き込む。 一撃で倒されたが、全解呪にはいたらなかった。 その27~28 【しあわせをさがして…… ~えいえんのたび~】 ツクール2 エディットデータ未確認。 とうぞく|盗賊型 ボス 国を乗っ取った盗賊団の手下。 一撃で倒せる弱さ。奇跡的に番が回って来ても、じっとしているだけ。 おやだま|盗賊型 ボス 盗賊団のボス。 一撃で倒せる弱さ。 その29~39 【しあわせのかたち】 ツクール2 エディットデータ未確認。 ゆうしょう者|盗賊型 ボス 行動:突撃、ぶきなげ 乱暴者だけど意外と潔い男。 初戦は反撃2回と神竜おうぎで、格闘大会では武器を投げた直後に神竜おうぎ1発でKOされた。 ダスお|成人男性型 ボス 行動:攻撃 格闘大会参加者その2。カエルっぽい「ひむろきょうすけ」。 ゆうしょう者がKOされた隙を突いてりゅうやを殴ったが、まったく効かずに神竜おうぎでKOされた。 かくとうせいねん|少年型 ボス 行動:2回に1回ミス、攻撃 格闘大会参加者その3。一番弱い。 貧弱な攻撃で頑張ったが、りゅうやに2回殴られてKOされた。 きょうあくはん|仁王型 ザコ 地下で野放し。 凶悪といえども、りゅうやの敵ではない。 けもののおばけ|グリフォン型 ザコ 皮を剥げるので、お化けのような獣の意と思われる。 りゅうやのパンチ数発で倒される。 やばんせんし|武者型 ザコ 剣を振るうが、りゅうやの拳には敵わない。 のろわれたしがい|ガイコツ型 ザコ 地下に閉じ込められた犯罪者の成れの果て。 攻撃力は高いが、呪われている故か自分を攻撃する。 あくとくゾンビ|ゾンビ型 ザコ 悪徳なゾンビ。 りゅうやなら問題ない強さ。 ブルードラゴン|ドラゴン型 ボス 行動:攻撃、MP吸収、イナズマ 「セブンス オーヴ」の悪夢が蘇る相手。 神竜おうぎ2発に耐え、MP吸収で3発目を妨害したが、女神の光によって発動した3発目で倒された。 ピノッキー|木人型 ザコ 2回に1回ミスする攻撃をしてくる。 モンスターハント|成人男性型 ザコ 攻撃や突撃をしてくる。 魔物狩りが本業だけに攻撃力が高い。 洞窟内でわかい女を侍らしている事も…。 わかい女|女性型 ザコ なぜか洞窟に出没する女性。2回行動で防御や身を隠す。 りゅうやの攻撃が通用しないほど身持ちが堅く、神竜おうぎ2発分のダメージを与えないと倒せない。 倒すとパンツを剥ぎ取れる。りゅうやの発言「女の子は殴っちゃいけないんだ」は、この際忘れよう。 ミニドラゴン|小竜型 ザコ 火炎ブレスを吐いてくる。 ヘドロイム|不定形 ザコ ヘドロ状のスライム。 2回に1回ミスするはらいたを使う。 内部から取り出した消化前の人骨は売り物になる。 ガイア|鎧型 ボス 行動:突撃 ナオユキの宿敵。 防御を極め、相手の攻撃を無力化して時間をかけつつ確実に倒す。 ナオユキの奥義「ないばくけん」で鍛えられない内臓をやられて敗北した。 もんばん|剣士型 ボス 行動:突撃、かんしゃく 鉄壁の門番。 通常攻撃が通じず、突撃2発でアウトの攻撃力、ないばくけんに2回耐えるHPと、この先の苦戦を感じさせる実力。 ガラクターン|ミミック型 ザコ 低めの攻撃力で突撃してくる。 やはり堅めで、HPが減ると自爆する。 ちょうませいぶつ|ガーゴイル型 ザコ 高めの攻撃力で突撃してくる。ないばくけんに1発耐えた。 「ダイの大冒険」の後期ハドラーが元ネタか。 デス.マジシャン|魔法使い型 ザコ MP消費が激しいのにMP吸収を使う嫌な相手。 火力は低い。 かまいたちデビル|風の精霊型 ザコ 2回行動で強めのを攻撃してくる。 HPは低め。 死のサソリ|サソリ型 ザコ 高い攻撃力で突撃してくる。 へび女のけしん|ラミア型 ザコ じっとして佐藤さんにパンチ系の使い方を教えてあげた。 魔かいのめがみ|サキュバス型 ザコ なぜかじっとしている女性陣。 奥義を受け付けない身持ちの堅さ。弱点の幻系を使わないとまず倒せない。 服を着ていた「わかい女」と違ってビキニスタイルだが、当然のようにパンツを剥ぎ取られてしまう。 ろうのばんにん|戦士型 ボス 行動:ぶきなげ 今度は番人。 ないばくけん2発で倒された。 コールドワーム|双頭ワーム型 ザコ 2回行動で攻撃とMP吸収をしてくる。 HPが高く弱点の火系が低威力なのもあって倒しにくい。 王のしゅご者1|ミノタウロス型 ボス 行動:攻撃、ぶきなげ 向かって左。 先に攻撃を集中されて倒された。 王のしゅご者2|鬼型 ボス 行動:突撃、あくまの薬、かんしゃく 向かって右側。 ないばくけんを食らい続けた後、りゅうやとハヤテの臭いセリフを聞きながら倒れた。 てい王ブラスト|大悪魔型 ボス 行動:攻撃、たたかいのドラム 仮面で視界不良の帝王様。 たたかいのドラムで気合を充実させたが、攻撃するのを忘れて倒された。 てい王ブラスト|サーペント型 ボス 行動:2回行動、攻撃、防御、MP吸収、魔かいの薬、イナズマ、たつまき 仮面を『外して』人間をやめた帝王様。 圧倒的ではないが、攻撃の頻度しだいでは結構危険。 りゅうや達の「薬剤戦術」に粘り負けして「グッグアー」した。 ヒヨロ|スライム型 ザコ ちんじゅうと同族説の真相は不明。 りゅうやの『卵の錬金術』を完成させた存在。 その40~53 【LIGHTBRINGER -SF VERSION-】 ツクール2 エディットデータ未確認。 コボルド(フィールド)|コボルド型 ザコ 冒険中級者のセシル達の敵ではない。 ノール|コボルド型 ザコ 一撃で倒せる実力差。 たまに身を隠す。 オーク|オーク型 ザコ ファイアストームでまとめて焼き豚にされた。 オーク(ダンジョン)|オーク型 ザコ 洞窟オーク。 コボルド(ダンジョン)|コボルド型 ザコ 洞窟コボルド。 フィールド同様ザコ。 剣士|剣士型 ボス 行動:防御 エリアの仇。ジューダス。 激昂したセシルの気迫と不可抗力の殺人に動揺して、一方的に倒された。 てした|戦士型 ボス 牢屋の見張り番。 まさか「テーブルの足」で倒されるなどとは、思いもしなかっただろう。 てした|戦士型 ボス 色違いの手下。 攻撃力は割とあるが、エリスの一撃で倒せる。 てした|占い師型 ボス 魔法系の手下。 ファイアボールを放つが弱い。 バイパー|蛇型 ザコ ここから経験値あり。 攻撃力も若干高く、本格的な『ぼいけん』の幕開けを感じさせる。 ジャイアントビー|蜂型 ザコ すごく…Bさんです。 突撃でエリスを瀕死にした。 バウンドウルフ|狼型 ザコ 跳ね狼。LV1のローランドに一撃で倒されるHP。 一度瀕死のエリスを戦闘不能にした。 だいじゃ|蛇型 ザコ バイパーと大差ない能力。 ギラバット|コウモリ型 ザコ 攻撃と身隠しを行う。一撃で倒せる弱さ。 ギラは使ってこない スパイダー|蜘蛛型 ザコ 少し硬い。攻撃やベノンバイトや身隠しをする。 リープテイル|リザードマン型 ザコ 防御しても1ターンで押し切られる弱さ。 究極神拳を披露する機会は無かった。 キャットデビル(ダンジョン)|化け猫型 ザコ 佐藤さん曰く「猫の愛らしさは悪魔的」。 2回行動で攻撃と逃走を行う。 ガーゴイル|ガーゴイル型 ボス 行動:攻撃 何の変哲もない動く石像。 防御力はそれなりだがHPは低い。 塔探索で成長したセシル達に歯が立たず、呪文の実験台にされた。 モンスター『 シャアアアァ!』 佐「州和(くにかず)が現れた!」 キャットデビル(フィールド)|化け猫型 ザコ 草原悪魔ぬこ。 能力は(多分)同じ。 ハーピー|ハーピー型 ザコ 攻撃したり隠れたりする。 マンイーター|サキュバス型 ザコ このグラでマンイーター。…何を『食う』やら。 HPは低いが、ファイアストームとパニックを唱えるので、結構危険。 デススパイダー|蜘蛛型 ザコ やはり少し硬い。突撃やベノンバイトを使う。 ロックデビル|ジン型 ザコ 岩っぽくない外見だが、堅さは岩そのもの。 全員で攻撃しないと倒せない上に、突撃は痛い。 たまに身を隠す。 ハイコボルド|コボルド型 ザコ 攻撃と防御と逃走を行う。 こちらは2発で倒せる。 ハイオーク|オーク型 ザコ オークもHi化。やはり2発。 マイコニド|キノコ型 ザコ 少し『かため』のキノコ。 毒とマヒの呪文を使い、HPが減ると自爆する。 リザードマン(ダンジョン)|リザードマン型 ザコ リープテイルから一転して普通の名称。 「北の山」の亜人系に違わず、HPは低め。 彼ら(?)に限らず、この辺りの敵は、やたら後列の女子2りを狙ってきた。 デス|長爪戦士型 ボス 行動:不明 宝箱を「開けられないわよ!」デス。 デスなのにデスタッチが効くデス。 1ターン目に気絶させられてそのまま殴り倒されたデス。 クラウド|盗賊型 ボス 行動:2回行動、攻撃 最初で最後の戦闘。 デスに続いて気絶させられ、殴り倒された。 リザードマン(フィールド)|型 ザコ 草原トカゲ男。 能力はダンジョンと同じ。 オーグル|鬼型 ザコ 2回に1回ミスする攻撃を行う。 HP・攻撃力ともにそれなり。 スコーピオン|サソリ型 ザコ 若干硬いがHPは低め。 ヘルハウンド|ケルベロス型 ザコ ファイアストームを使う「危険犬(by佐藤さん)」。 突撃もしてくる。 ビースト|マンティコア型 ザコ 攻撃力は高めだがHPは低め。たまに逃げ出す。 ソウルサッカー|サキュバス型 ザコ ヒールライトやMP吸収を行う。 グリフォン|グリフォン型 ザコ 速攻で逃走した。 ウッドゴーレム|木人型 ザコ 毎回、行動することなく倒されたが、一度先手を取って意地の1発を放った。 エビルトレント|木型 ザコ ひたすらヒールを使って攻撃してこない。 マタンゴ|キノコ型 ザコ 常人が古代バビロニアの守護神を動かすのに必要。 自爆しかしないが、防御が低すぎてその49中盤まで披露できず。 結局「地木村」周辺の森では1ダメージも食らわなかった。 マンティコア|マンティコア型 ザコ ヒールとスタンバイトを使う。 場所が移っても、敵の「無抵抗運動」継続中。 ミノタウロス|ミノタウロス型 ザコ 突撃と2回に1回ミスする攻撃を行う。見た目と違ってHPは低い。 その49も半分まで進んだ10分末に、初めてセシル達にダメージを与えた。 ドラゴニュート|トカゲ型 ザコ 通常攻撃も女子には危険域だが、それ以上にファイアストームが怖い。 佐藤さんによれば、4体の一斉砲火で何度も全滅させられた模様。 ボーンゴーレム|ガイコツ型 ザコ 2発で倒される弱さ。 ガーゴイルプラス|ガーゴイル型 ザコ 呪文使用能力がプラスされたガーゴイル。 ライトニングやハイエンチャントを使う。 ジューダス|剣士型 ボス 「地木の洞窟」最深部で一騎討ち。 セシルより鈍足なのに気絶耐性が無い時点でお察し。 因縁の対決らしからぬ搦め手を受けて、一度も動けないまま倒された。 ゴールドチキン|天狗型 ザコ 「地木の洞窟」~「光の塔」間のフィールド敵は不明。 名前通り、逃走したり身を隠したりする臆病者。 たまにアイスビームやスィールマジックを使う。 ストーンゴーレム|鎧型 ザコ 石の鎧。 ブラストナックル一発で粉砕される弱さ。 ナイトメア|サキュバス型 ザコ 素早さが高く、先手を取ってヒーレストやアイスビームを唱える。 バタフライナイフを落とす、夜の蝶。 ハイリザードマン|リザードマン型 ザコ 攻撃力はまあまあだが、サンダーストームなら一発。 ブロッブ|不定形 ザコ 一度も戦わずに逃げたため詳細不明。 デス|大悪魔型 ボス 行動:2回行動、攻撃 (多分)ゴーストに悪魔化させられたデス。 前回と違って今回はデスタッチが効かないデス。 セシル一行を苦戦させられないまま、数ターンで倒されたデス。 ライカンスロープ|虎男型 ザコ 一度も行動する事なく瞬殺された。 ブルードラゴン|ドラゴン型 ザコ 佐藤さんの宿敵、本作でも登場。 先手を取ってデスブリザードを放つ。 置きベノンショットとヒールライト必須。 ブラックドラゴン|ドラゴン型 ザコ 高威力の突撃とデミフレアーを放つ。 耐久に優れる上、気絶も効かない強敵。 ドラゴンゾンビー|ドラゴンゾンビ型 ザコ この期に及んでべノンバイトを使う、ラスダンでは楽な相手。 ドラゴンは他に火系と光系の2種類いた模様。 ダークゴースト|風の精霊型 ボス 行動:攻撃、ヒーレスト、ベノンショット、エクスプロード、デスブリザード、サンダーストーム 魔界3戦士が1り。 全体攻撃を2連続で食らったらほぼ壊滅。置きヒール必須だが回復役を気絶させられると若干厳しい。 10分を超える死闘の末、エリスが倒れた直後、セシル達必死の猛攻に倒れた。 セシルがライトブリンガーを手に入れる前に、カリオス・デスと一緒に戦えば…まあ、いいか。 その54~57 【シッタカファンタジー】 ツクール2 エディットデータ未確認。 どーじんおとこ|トロル型 ボス BEAMのメイデンタイツを破れず、ミラクルソードで脅されてカツアゲされた。 ハルさんPart6「マニアたちの聖戦」のマニア神と同じグラ。オタク系はそういうイメージなのか? Dカルトてんいん|天狗型 ボス 秘密結社の下っ端。 突撃で1しか与えられず、BEAMのミラクルソードの錆となった。 ヘドロン|不定形 ザコ 突撃してくる。弱い。 その58~72 【NAOKIN QUEST 2 幻のウンコ】 ツクール2 まいごのガキ|少女型 ザコ 迷子大量発生中。 貧弱な攻撃と様子見を行う。 クサイム|スライム型 ザコ 攻撃と突撃を行うが、どちらもダメージ1。 ひとみ|鬼型 ボス 行動:攻撃、プリン 武道会1回戦。ガチムチひとみちゃん。 初戦は準備不足のナオキを葬り、再戦ではへこきボンバーで気絶中に倒された。 キラヨシカゲ|火の精霊型 ボス 行動:攻撃、ナオビーム 武道会2回戦。遠目にはバニー姿の吉良良影。 バイツァダストを使うそぶりも見せず、ナオキに殴り倒された。 インド.ジン|少年型 ボス 行動:攻撃、サリンズレイン 武道会決勝戦。肉体派に見えて実は化学系。 HPの高さを生かした微弱な打撃と毒による持久戦を行うが、ナオキには通用せず殴り倒された。 アイアムユーレイ|ゴースト型 ザコ はい、おばけです。 貧弱な攻撃を行い、一撃で倒される。 ランプのドレイ|ジン型 ザコ やはり貧弱な攻撃を行う。 スレイヴソウル(ダンジョン)|煙型 ザコ 囚われた存在が多い「エドガワのどうくつ」。 とにかく攻撃力が低い。 スレイヴソウル(イベント)|煙型 ボス ザコと同じデータ。 本当は1りでも楽勝だったゴウラを助けて恩をきせるナオキの処世術。 あるくキノコ|キノコ型 ザコ MP吸収とサリンズレインを使う。 ヨッパライ|成人男性型 ザコ ナオキに一撃で狩られる。 イヌハゲタカ|グリフォン型 ザコ 攻撃がとにかく貧弱。 ビッグハッチー|蜂型 ザコ 一度様子見をした。 うんゴーレム|地の精霊型 ザコ 硬い(以下自粛)。 2回行動で攻撃してくる。 攻・防共に今までのザコより高いが、ゴウラにはまったく通じない。 クサイムベス|スライム型 ザコ 貧弱で2発KO。つまり弱い。 ほうたいグルグル|ミイラ型 ザコ きまずいちんもくで呪文を封じてくるが、打撃戦はからっきし。 きゅうけつコーモ|コウモリ型 ザコ 貧弱な攻撃と身隠しをする。 ドレイゾンビー|ゾンビ型 ザコ 2回に1回ミスする攻撃と「かいふくしゅ」を使う。 ナオキだけには通じる攻撃力。 バケキャット|化け猫型 ザコ 2回行動で攻撃とスピードボールを行う。 やはりナオキだけダメージが通る。 せかいじゅトカゲ|ドラゴン型 ボス 行動:攻撃、つめたいいき 世界樹の生命力で巨大化したトカゲ。 ナオキ一行に苦戦の「く」の字も感じさせないまま、あっさり倒された。 ダークノイドへい|リザードマン型 ザコ 攻撃と突撃・防御を行う。 相変わらず、ナオキだけダメージを食らう。 さつじんき|木型 ザコ 殺人鬼な殺人木。 MP吸収・防昇・魔封じで身を守り、効果2倍のナオビームで攻撃する。 スコーピライオン|マンティコア型 ザコ スコーピ(ライ)オン。 攻撃と突撃、つめたいいきを放つ。 きょうぼうスカル|ガイコツ型 ザコ かんさいスケル的な響き。 2回行動で攻撃してくる。 ナオキは当然だが、インドも油断すると若干危険。 メタルクサイム|スライム型 ザコ 鉄臭い。 2回に1回ミスする攻撃をするが、メインはやはり逃走。 タランチュンリー|蜘蛛型 ザコ 2回に1回ミスする攻撃とねっしゅどとうを放つ。 スピニングバードキックは使ってこない。 ゴットーン|トロル型 ザコ 2回行動で突撃し、『自分』に攻撃と能力低下呪文を使う。 またナオキ以外は1ダメージに戻った。 じゃじゅつし|魔法使い型 ザコ ゴウラと同類。 MP吸収ときまずいちんもくを使う。 ブースカ戦士|オーク型 ザコ 快獣をやめたブースカ。 例によってナオキにしか通じない攻撃を延々と続ける。 くさったドラゴン|ドラゴンゾンビ型 ザコ 2回に1回ミスする攻撃をしてくる。 ガマ|蛙型 ザコ 戦わず逃げたため詳細不明。 キラーピノキオ|木人型 ザコ ナオきんを唱える。 SATOSAN|長爪戦士型 ボス 行動:2回行動、攻撃、ホーリーイメージ マップデザインの化身。攻撃力999・他9999。 何をしても即死の超火力でまさかの佐藤対決を制した。 うけつけの人|女性型 ボス 行動:2回行動、攻撃、かいふくしゅ、プリン 過激な受付。 男4人の数の暴力に負けて、世間から身を隠した。 へっぽこサムライ|武者型 ザコ へっぽこなので攻撃以外の技はない。 ロリぞうの加入でナオキ以外にもダメージが通る。 がったいぬ|ケルベロス型 ザコ 様子見と攻撃、つめたいいきを行う。 ろしゅつきょう|サキュバス型 ザコ ロシュツきょう女(ゆうぢさん2~5「悪魔たちの うごめくせかい」・削除済み)に続く露出狂。 2回に1回ミスする攻撃と混乱・攻昇呪文を使う。HPがかなり低い。 あじ王|キマイラ型 ボス 行動:2回行動、かいふくふう、つめたいいき、ねっしゅどとう こんなの「味皇」じゃないって? そりゃ『あじ王』だもの。 回復量を上回るナオキ一行の重爆撃に敗れ、コクーンを奪われた。 エドヤゴースト|ゾンビ型 ボス 行動:攻撃 幽霊なのかゾンビなのか。 インドが自分の攻撃力を上げる間に、ナオキの攻撃呪文だけで片付けた。 くそ魔人|鎧型 ザコ 「屋敷」以降はウンコ率高…全体通してそうか。 ヘニャヘニャで攻撃力を下げてくる。 ウンコせいぞうき|ミミック型 ザコ もの食う生き物は大概ウンコ製造機。 攻撃はエドヤにも通る。 カナヘビマン|トカゲ型 ザコ 素直にリザードマンと言わない。 2回行動で攻撃とプリンを使う。HP低め。 ブラックインコ|鷹型 ザコ 黒インコ。 つめたいいきと身隠しをする。HP高め。 ウシンボウ|悪魔型 ザコ 右心房。 へこきボンバーと防御を行う。HPかなり高め。 ベンジョドラゴン|サーペント型 ボス 行動:攻撃 湖の水質が心配になる名前。 科学(と薬剤)の力に敗れ去った。 さばくDEカバ|カバ型 ザコ ほぼ無意味な攻撃・突撃とナオきんを繰り返す。 スーパーサソリ|サソリ型 ザコ つめたいいき1発で倒されるHPの低さ。 1回も行動出来なかった。 きょうけん|狼型 ザコ 2回行動で攻撃・逃走・しゅごてんがいを行う。 イカレミイラ|ミイラ型 ボス 行動:攻撃、ねっしゅどとう、かえんのいき、サリンズレイン トリカブトの守護者3人組。 高いHPで粘ったが、それだけだった。 タイチョー|鎧型 ボス 行動:攻撃、クソクソヒット 名前だけで起用されたとしか思えないでアリマス! ヒット連発でナオキを戦闘不能にするのが精いっぱいで、長いこと殴られて倒された。 バハムート|ドラゴン型 ボス 行動:2回行動、攻撃、かえんのいき、さいせい 2回行動するのに火炎の息2回でタイチョー以下の60Dの低火力。 ろくに苦戦させずに倒されたのに、それでも偉そうに振る舞うプライドの高さ。 パーン.M|戦士型 ボス 行動:うんこぎり、はいごづき 「ダークノイド城」で立ちふさがるパーン。 高HPと高火力の実力者。前半クライマックスの強敵という点でアルテマウェポン的な立ち位置か。 …と、言いたい所だが、へこきボンバーが効くのでただのサンドバッグ。 ウンコーダイベン|デュラハン型 ボス 因縁のウンコーと最後の激戦!…と、思ったら一撃で即死した。 データ未設定なのか意図的かは不明。皇帝ガストラの出オチ振りを意識した演出…は、さすがに無いか。 ドッグな剣士|コボルド型 ザコ 動画内では世界崩壊前に登場できなかった。 ようやく出たら、実力差から一度も動けず。 グラスコおとこ|マーマン型 ザコ 船初登場から4本目にして初めて明かされる海の敵。 もちろん瞬殺。 さかなびと|人魚型 ザコ 「魔導物語」。 唯一の遭遇時に戦わず逃げた。 ゆきのタイガー|虎男型 ザコ 唯一の遭遇で瞬殺した。 キングクサイム|不定形 ザコ 特に巨大ではない。 瞬殺され続けた。 うま剣士|ケンタウロス型 ザコ 一度も動くことが出来なかった。 アイストカゲS|ヒドラ型 ザコ 豊富なHPを誇り、高威力のかがやくいきを放つ強敵。 ナオキの弱さを徹底的に印象付け、強化の喜びを高めるテクニック。 うにうにとんぼ|トンボ型 ザコ ドラゴンに比べると普通の形のうにうに。 アサハラ|仁王型 ボス 行動:2回行動、攻撃、かいふくふう モデルについてはノーコメント。 ナオキにも通じない低火力で、回復もパーンのデストレイルには無力と、非常にあっさり倒された。 強大な存在として描くべきでないのも確かではある。 なまくびGT28|メデューサ型 ザコ 生首だけに、ナオキ一行に手も足も出なかった。 カゲトラ|長爪戦士型 ザコ 一歩も動けず倒され続けた。 ジャスミン49|ラミア型 ザコ 行動する隙を与えてもらえなかった。 まいごマスター|少女型 ザコ 迷い続けた末に、ハイエルフの首をとった少女。 弱い。 ハラダ.トモハル|バンパイア型 ボス 行動:攻撃、スタープラチナ 本家に遠く及ばないスタンド攻撃ではどうにもならず、うんこだまとデストレイル連発で沈んだ。 ナベオ|半魚人型 ボス 行動:2回行動、攻撃、うんこへんかん 勝ちを放棄したような戦いぶりで、あっさり倒された。 サイズオブデス|風の精霊型 ザコ 2回行動で攻撃してくる。 素早いので中々逃がしてくれない。 シェンロン|龍型 ザコ 無意味に近いシュテルビームを放つ、デカいだけの存在。 ゴーイング.ゼロ|大悪魔型 ザコ たいまえんじょう、しゃくねつの炎を繰り出す、魔城屈指の火力の持ち主。 ヒイバア|老婆型 ボス 行動:攻撃 通常形態。 非常に弱く、連戦というよりは演出に近い。 ヒイバア(真)|水の精霊型 ボス 行動:2回行動、攻撃、ハッスルサンバ、キャンセラレイ、カタストロフィ 本当の力を開放して若返った。…幻海師範? ラスボスですらナオキ一行の回復力を下回る火力。呪文(技)を叩き込まれ続けて倒された。 ちなみに同じ999Dでも、うんこだまは無効でデストレイルは有効。最後まで主人公が戦闘で活躍しない作品であった。 【しゅうぞう編】 ツクール2 全て未登場。 あほ|ハーピー型 ザコ? どう使う気なのかさっぱりな存在。 ききし|ヒドラ型 ザコ? しゅうぞうとどう絡ませるつもりだったのか。 「なんなら、オレがページ上まで昇らせてやろうか?」 もどる
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時系列順Top|五十音順Top|項目別Top 汎用01(五十音) | 汎用02(五十音) | 汎用03(五十音) 本編 + 1~178 1~7|8~16|17~21|22~32|33~41|42~48.5|49~57|58~78|79~93|94~100 101~106|107~117.5|118~125|126~135|136~144|145~152|153~158|159~168|169~178 + 新1~ 01 1~最終回(五十音) 02 その6?~16 (五十音) 03 その17~26(五十音) 04 その27~39(五十音) 05 その40~57(五十音) 06 その58~72(五十音) 07 その73~111(五十音) + The B関連 01:別枠1~11(五十音) 02:別枠12~17(五十音) 03:デザエモン・他(五十音) 04:A.G・「俺ら」(五十音) 派生作品 + 実況 01 アナンさん(五十音) 02 ツクール屋さん(五十音) 03 スラストさん(五十音) 04 若干ファン@ハルさん(五十音) 04 若干ファン@ハルさん新(五十音) 04 若干ファン@ハルさん新02(五十音) 04 若干ファン@ハルさん新03(五十音) 04 若干ファン@ハルさん新04(五十音) 04 若干ファン@ハルさん新05(五十音) 04 若干ファン@ハルさん新06(五十音) 04 若干ファン@ハルさん諸作(五十音) 04 若干ファン@ハルさん諸作(自作) 05 ごじさん(五十音) 06 メイヴァさん(五十音) 07 すーさん(五十音) 07 すーさん02(五十音) 07 すーさん新(五十音) 07 すーさん新々(五十音) 08 にゅーとんさん(五十音) 08 にゅーとんさん02(五十音) 09 トリポッポさん(五十音) 09 トリポッポさん02(五十音) 09 トリポッポさん03(五十音) 10 あーねさん(五十音) 10 あーねさん02(五十音) 10 あーねさん03(五十音) 11 アトラスさん(五十音) 11 アトラスさん02(五十音) 諸作(五十音) 諸作02(五十音) 諸作03(五十音) 諸作04(五十音) 諸作05(五十音) 非中古ツクール(五十音) + リメイク 01 リメイク諸作(五十音) 02 「ファイムルえいゆうき」(五十音) 03 「アユラは -8てんしの ものがたり-」(五十音) 04 「ザベルは何処へ消えた?」(五十音) 05 「聖魔幻戦」(五十音) 最終更新:22/04/10 若干加筆修正、ハルさんの自作・改変作品を自作に移動 Part001~040旧:支援動画|新01:Part001~040|新02:Part041~100|新03:Part101~177|新04:Part178~243|新05:Part244~326|諸作|自作 項目名横の数字は動画内での初登場時間です。 時系列順はこちら - ... 【『LIGHT ロード』】 作品 ツクール1 (02 18)【キング】 キャラクター (02 27) 【魔王レゾ】 モンスター (03 45) 【メイドリバー】 地名 (02 37) 【イジゲンリョコォ】 作品 ツクール1 (00 52)【クスト / ケシア】 キャラクター (02 00) 【魔法塔】 地名 (05 29) 【ミズベ】 地名 (06 55) 【ワープゾーン】 オブジェクト (05 29) 【アルシェン編】 作品 ツクール1 (11 03) 【エレキア編】 作品 ツクール2 (14 22) 【サーガ・オブ・ヒロシマ】 作品 ツクール1 (00 42) 【ちえみ】 作品 ツクール2 (02 56) 【ボーリング編】 作品 サウンドノベルツクール (09 30) 【;:::::;;】 作品 デザエモン (10 33) 【RPGツクール2】 作品 ツクール2 (01 13) 【ああ こじまよ えいえんなれ】 作品 ツクール1 (03 59) 【かたな】 作品 ツクール1 (10 41)【だれか………… た・す・け・て…………】 セリフ (11 07) 【ドラゴン 『イトキン クエスト』】 作品 ツクール1 (00 36) 【5神竜のふっかつ 竜戦士の…………】 作品 ツクール2 (05 05)【だんきち】 キャラクター (05 52) 【セルシウス編】 作品 ツクール1 (00 44)【アスガルド】 キャラクター (10 53) 【カボチャのオバケ】 モンスター (09 42) 【ザドリス】 モンスター キャラクター (10 53) 【ザドリス洞】 地名 (05 05) 【セルシウス】 キャラクター (00 52) 【へんきょうのまち】 地名 (00 52) 【四連続ショップ】 用語 (03 24) 【シュゴキャラ】 作品 ツクール1 (00 41) 【ごめんねごめんねごめんね】 作品 ツクール1 (04 19) 【DAIOH富士山GALE】 作品 デザエモン (09 38) 【アドニス編】 作品 ツクール1 (13 28) 【逆転裁判編】 作品 ツクール1 (00 35) 【しょうぐん編】 作品 ツクール2 (01 54) 【まさのり編】 作品 ツクール1 (10 20) 【なんでもクエスト 魔王をうめろ】 作品 ツクール2 (01 15)【ちょうろう】 キャラクター (02 36) 【笑顔編】 作品 デザエモン (10 38) 【くわぼう編】 作品 ツクール1 (00 40) 【とおるクエスト】 作品 ツクール1 (03 58) 【FVのみち】 作品 ツクール2 (00 53) 【『R P G』】 作品 ツクール1 (05 31) 【DAIOH GALE(01)】 作品 デザエモン (07 53) 【とある おしろの ものがたり編】 作品 ツクール1 (00 39) 【まちだっ!編】 作品 ツクール1 (05 45) 【予告編】 作品 サウンドノベルツクール (07 49) 【奇跡の生還】 作品 サウンドノベルツクール (12 14) 【くりとりす編】 作品 ツクール1 (00 47) 【聖士編】 作品 ツクール1 (01 44) 【のびたの『エロほん』だいさくせん】 作品 ツクール1 (02 44) 【GRUE LAZY】 作品 ツクール1 (01 17) 【無題STG】 作品 デザエモン (00 43) 【マサミの大冒険編】 作品 ツクール1 (03 29)【ブラス】 キャラクター (04 00) 【マサミ】 キャラクター (04 00) 【魔のさそり】 モンスター (08 41) 【レオナ】 キャラクター (06 30) 【龍】 作品 デザエモン (00 35) 【FIRST・FANTAZY/M】 作品 ツクール1 (00 54)【王さま】 キャラクター (01 51) 【トーゴ】 キャラクター (01 06) 【ミキ】 キャラクター (01 06) 【ユースケ】 キャラクター (02 47) 【キャラA編】 作品 ツクール1 (06 32) 【お わ り】 作品 ツクール1 (09 05) 【エフェクト編】 作品 サウンドノベルツクール (10 41) 【SUTUKAR】 作品 ツクール2 (01 06) 【、そして。編】 作品 ツクール1 (07 50) 【人類編】 作品 サウンドノベルツクール (09 01) 【22】 作品 デザエモン (10 42) 【しょう編】 作品 ツクール1 (00 28)【声だけガルム】 用語 (12 21) 【さいしょのまち】 地名 (02 41) 【しゅぎょうば】 地名 (07 51) 【しょう】 キャラクター (00 38) 【ダクドラシル】 アイテム (03 10) 【眠り男】 キャラクター モンスター (04 41) 【武器投げの泉】 地名 (14 34) 【みやた】 キャラクター (04 15) 【わたしのしろ】 地名 (00 57) 【おわりなきたび】 作品 ツクール1 (020・00 51)【??】 地名 (030・07 54) 【KA-】 モンスター (029・11 57) 【いじょうなし】 セリフ (020・01 21) 【うえすぎけんしん】 モンスター (25・06 41) 【エデン(仲間)】 キャラクター (022・08 07) 【エデン(敵)】 モンスター (032・12 39) 【エデン城】 地名 (028・01 12) 【エデン城(フロア5)】 地名 (032・07 52) 【王】 キャラクター (020・01 26) 【オーディン】 モンスター (029・01 17) 【カオス】 キャラクター (020・01 00) 【カオス城】 地名 (020・01 00) 【カカロット】 地名 (027・17 53) 【かくとうじょう街】 地名 (024・01 45) 【かすがやま城】 地名 (025・05 54) 【がとつ】 地名 (024・08 44) 【神】 キャラクター? (033・11 14) 【かんなべ(1)】 地名 (033・03 09) 【かんなべ(2)】 地名 (033・04 52) 【ケンシン】 地名 (028・11 53) 【攻撃城】 地名 (028・10 40) 【ごくう】 キャラクター モンスター (020・01 28) 【サイトウ】 キャラクター (023・14 00) 【サイファー】 モンスター (030・13 36) 【しのもりあおし】 モンスター (032・03 00) 【しんげん城】 地名 (026・11 02) 【スコール】 モンスター (031・03 23) 【セイウンスカイ】 モンスター (025・01 49) 【せいなる城】 地名 (034・08 06) 【そうそう】 モンスター (020・14 24) 【そうそう城】 地名 (020・08 51) 【ダイ】 キャラクター (022・02 04) 【ダイの街】 地名 (022・00 11) 【たけだ しんげん】 モンスター (026・11 29) 【たびたちの街】 地名 (027・05 40) 【タル】 オブジェクト (025・10 36) 【てんせいのほのお】 モンスター (023・08 51) 【塔(ワープポイント)】 地名 (020・06 57) 【ナチス】 地名 (027・01 37) 【ナリタブライアン】 モンスター (029・18 02) 【バーン(シン-)】 モンスター (022・08 32) 【バーンのま】 地名 (022・08 07) 【ハドラー】 モンスター (023・09 21) 【ハドラー(再)】 モンスター (033・06 43) 【バラン】 キャラクター (027・05 40) 【ファイナル………】 地名 (030・12 15) 【船】 海の乗り物 (027・15 01) 【魔王】 モンスター キャラクター (023・12 09) 【魔王…X】 モンスター (029・14 14) 【魔王カオス】 モンスター (028・02 37) 【魔王城】 地名 (033・00 29) 【魔王デュー】 モンスター (027・07 00) 【魔王とのたたかい(城)】 地名 (023・11 15) 【魔王とのたたかい(洞窟)】 地名 (023・12 20) 【ミロク】 モンスター (030・09 17) 【メタルスライム】 モンスター (025・00 05) 【もり】 地名 (028・02 18) 【ヤミ城】 地名 (032・09 28) 【ユダヤ】 キャラクター (020・03 57) 【リヴァイアサン】 モンスター (024・09 42) 【リナ】 キャラクター (020・02 20) 【りゃう】 空の乗り物 (028・00 05) 【せかい】 作品 ツクール1 (00 46) 【孤独な勇者編】 作品 ツクールGB2 (03 22) 【かちふちひちふく とけ編】 作品 サウンドノベルツクール (07 22) 【殺人鬼編】 作品 サウンドノベルツクール (09 42) 【『タイラントはくしゃく』 『ぼくはきげんがいいんだ!』】 作品 ツクール2 (037・01 06)【炎氷天地光魔命死】 モンスター (038・09 21) 【死炎魔王シャラク / 剣士】 モンスター (038・06 47) 【死天王】 用語 【死天王のルーム】 地名 (037・01 07) 【白い雲 ガウディウム四凱将】 キャラクター (037・01 07) 【本】 地名 (038・01 31) 【FATE(01)】 作品 ツクール1 (02 54) 【ティタフ編】 作品 サウンドノベルツクール (05 12) 【MOTHER竜編】 作品 ツクール1 (00 40) 【『LIGHT ロード』】 作品 ツクール1 (02 18) Part001の作品。作者 イワタ ノリアキ氏。 記憶喪失の男「キング」は、新たな名前を授かって魔王との戦いに挑む。 アイテムや呪文はサンプル改変。ストーリーはオリジナル。スイッチを理解していない節があった。 【キング】 キャラクター (02 27) 主人公。最強の戦闘力を持つ記憶喪失の人物。 偶然訪れた「メイドリバー」の長老から「サイファー」の名前を貰い、モンスター退治を引き受ける。 フォレスト(アユラ)に慣れた者には違和感がある、詩人(男)グラの男。 エディットには本来の主人公と思われる「サイファー」その人もいた。 「いしきがなくなる。」 【魔王レゾ】 モンスター (03 45) 「メイドリバー」を襲ったモンスター。大悪魔型。 新シリーズ最初の敵が魔王(開始4分弱)。 超人的実力のキングにワンパンされる。 【メイドリバー】 地名 (02 37) スタート地点。キングが迷い込んだ街。 初期状態では魔王レゾが無限に襲ってくる。 ハルさん新シリーズの初回で『メイド』という、何とも図ったような名前。 【イジゲンリョコォ】 作品 ツクール1 (00 52) Part002の一本目。作者 ひろえ かぐら氏。 幼い双子の小リョコォ。 タイトル通り、一部の場所移動が「イジゲン」に通じていた。 【クスト / ケシア】 キャラクター (02 00) 主人公。双子の男女。 「おさみならい(長見習い?)」の姉から聞いた、「『りゅうのあかし』を手に入れる冒険談」の影響を受けて、自分達も「リョコォ」に出発する。 …が、初期状態では家から出られない。 【魔法塔】 地名 (05 29) ケシア達の家と同じ島にある。 「ミズベ」なる城に通じるワープゾーンがある。 【ミズベ】 地名 (06 55) 「魔法塔」からの飛び先。 施設は一通りあるが物語要素はなし。 外に出られず、2Fへの階段は「イジゲン」に繋がっている。 【ワープゾーン】 オブジェクト (05 29) 「魔法塔」と「ミズベ」を繋ぐ転送装置。 初期座標が「イジゲン(暗黒空間)」に設定されているため、そのまま使うと詰む。 利用時に下記のアナウンスがあるのが特徴。 「ミズベへまいります」「ミズベでございます」 【アルシェン編】 作品 ツクール1 (11 03) Part002の二本目。無題。 水没系。イベントはナイシェン。 【エレキア編】 作品 ツクール2 (14 22) Part002の三本目。無題。 水没系。海上で放電しつくした。 【サーガ・オブ・ヒロシマ】 作品 ツクール1 (00 42) Part003の一本目。作者 ヒサノリ ワタナベ氏。 水没系。アイテムに広島名物が設定されていた。 【ちえみ】 作品 ツクール2 (02 56) Part003の二本目。シナリオ・マップ・スペシャルサンクス てつや氏。 だんきち系。主人公がライスグラの「ちえみ」と「てつや」に変わっていた。 【ボーリング編】 作品 サウンドノベルツクール (09 30) Part003の三本目。 ボーリング場で惨劇が起ころうとしていた。…終わり。 【;:::::;;】 作品 デザエモン (10 33) Part003の四本目。GRAPHIC・MUSIC・THANKS 解読不能。 タイトルや自機などが奇妙なドットの塊になったサンプル。 【RPGツクール2】 作品 ツクール2 (01 13) Part004の一本目。 シナリオ 123456789JIHGE氏、マップ 012OOEQRGRGSGG氏、スペシャルサンクス 1CC2CD3DD2CDD4氏。 水没系。内容はともかくツクール2なのは間違いない。 【ああ こじまよ えいえんなれ】 作品 ツクール1 (03 59) Part004の二本目。作者 T.KUNIYASU氏。 母親にどてっ腹を貫かれたダンサーのマサキ君よ永遠(エター)なれ。 こじまは登場しない(もしくは「こじまマサキ」かもしれない)。 【かたな】 作品 ツクール1 (10 41) Part004の三本目。作者 ぷぷぷ まつさか氏。 助け求める声が闇の中で響き続ける。 【だれか………… た・す・け・て…………】 セリフ (11 07) ゲーム開始から永遠に続く「??????」さんの叫び。 【ドラゴン 『イトキン クエスト』】 作品 ツクール1 (00 36) Part005の一本目。作者 イトウ シゲル氏。 水没系。イトキンは何も探せなかった。 【5神竜のふっかつ 竜戦士の…………】 作品 ツクール2 (05 05) Part005の二本目。 シナリオ XYZ氏、マップ B・Z氏、スペシャルサンクス Q氏。 だんきちよ、「大魔王バーン」「秘密結社シャドルー」そして、『5神竜』の野望を打ち砕け! 本シリーズ初のEND作品。 【だんきち】 キャラクター (05 52) 主人公。究極の力を得た「サカモト だんきち」君。 いつもの仲間と見知らぬ空間に迷い込み、魔王軍や秘密結社、5神竜と戦う。 【セルシウス編】 作品 ツクール1 (00 44) Part006の作品。無題。 ドラゴン退治の依頼から始まる、バウンティハンターの新たなるぼいけん。 【アスガルド】 キャラクター (10 53) 仲間。加入前:かばちゃん型(37番)・加入後:かず型(9番)。 師匠の「カチキ(仇?)」のザドリスに挑んでいたが、真犯人は彼の偽物と知らされ、セルシウスらに同行する。 「こんどこそクリスししょうのカチキをとる!…かくごしろ!」 【カボチャのオバケ】 モンスター (09 42) 「ザドリス洞」内のどこかでスイッチが入ると本棚の隣に現れる。 セルシウスに暇つぶしでじゃれついて撃退される。 「ひまだからあそんで!」 【ザドリス】 モンスター キャラクター (10 53) 仲間。「ザドリス洞」に棲む竜。緑竜型。 500Gの懸賞金がかかっており、何人もが挑んでは破れている。 戦闘後に「自分は竜に変えられた魔族で、犯人捜しのパートナーを探していた」と語り、セルシウスの協力を取り付ける。 普段は男言葉で一人称は「オレ」だが、たまに女性口調になる。 なお、加入後に街へ戻ると討伐済み扱いされ、生きている事については何も言われない。(*1) 「よっしゃあ!…だがいまどこにいるかしらね」 【ザドリス洞】 地名 (05 05) ザドリスの棲家。「へんきょうのまち」の東。 広い上にボスへの道が盲点の二重底宝箱にある。 【セルシウス】 キャラクター (00 52) 主人公。バウンティハンター。 久々の仕事となるドラゴン退治に向かうが、その竜から聞かされた話に興味を持ち、旅のパートナーとなる。 たまに(エセ)関西弁でツッコミを入れる。 「なにぃ!あやつこんなとこにぬけみちを!!ナメトンのか!」 【へんきょうのまち】 地名 (00 52) スタート地点。 ドラゴン退治の依頼を出している。 【四連続ショップ】 用語 (03 24) 「へんきょうのまち」唯一の店。 店主1りしかいないため、一度話すと4回も商品リストを見るか聞かれる。 【シュゴキャラ】 作品 ツクール1 (00 41) Part007の一本目。 「しゅごキャラ」の主人公がテーブルの上で足掻いていた。 原作の開始は06年と、比較的年数が経ってからのツクール1作品。 【ごめんねごめんねごめんね】 作品 ツクール1 (04 19) Part007の二本目。 伝説の軍師の知略を持ってしても敵わない、大怪獣の圧倒的パゥワァ。 これだけ謝られたら、この内容でも納得するしかない。 【DAIOH富士山GALE】 作品 デザエモン (09 38) Part007の三本目。 タイトルに山の絵、自機が不気味なスライムなど、一部がオリグラになったサンプル。 【アドニス編】 作品 ツクール1 (13 28) Part007の四本目。無題。 水没系。キャラとマップ1つしかなかった。 【逆転裁判編】 作品 ツクール1 (00 35) Part008の一本目。無題。 ライネス系。ライネスが「ナルホド」に変わっていた。 【しょうぐん編】 作品 ツクール2 (01 54) Part008の二本目。無題。 ニワトリを連れた将軍が何もない大陸を行く。 【まさのり編】 作品 ツクール1 (10 20) Part008の三本目。無題。 水没系。…のようで水没していない。 海に沈む摩天楼の上で死ぬまで戦い続けるまさのり達。 【なんでもクエスト 魔王をうめろ】 作品 ツクール2 (01 15) Part009の一本目。 シナリオ・マップ うううううううううううううう氏、スペシャルサンクス いのとなかの氏。 冒険者もろずみ一行は洞窟の幽霊退治を頼まれるが、洞窟など何処にもなかった。 副題に通じる要素も見当たらず。 【ちょうろう】 キャラクター (02 36) 「なんでもタウン」の権力者。 『長老なので』ありもしない「東の洞窟」の幽霊退治を依頼する。 「わたしがちょうろうじゃ。そこでたのみがある!」 【笑顔編】 作品 デザエモン (10 38) Part009の二本目。タイトル未設定。 笑顔がまぶしい自機が虚無を飛ぶ。 1・6面だけサイケデリックな背景が設定されていた。 【くわぼう編】 作品 ツクール1 (00 40) Part010の一本目。無題。 『くわぼう』とは桑島法子さんの事だそうです。 【とおるクエスト】 作品 ツクール1 (03 58) Part010の二本目。作者 ARAI TOSHIHIRO氏。 「てんさいわたるさま」の挑戦を受けたとおる君は、友人達と「魔のダンジョン」の入口に向かうが…。 アイテムは全て拾い物なのが特徴。 【FVのみち】 作品 ツクール2 (00 53) Part011の一本目。 シナリオ・マップ・スペシャルサンクス あ氏。 『FV(いわゆる城の兵士)』になるため試験会場に向かうガンマ君を阻む永劫の闇。 【『R P G』】 作品 ツクール1 (05 31) Part011の二本目。作者 サイトウ タロウ氏。 ライネス系。初期LVの上昇と強力な新武器の導入で難度が大幅に低下。 【DAIOH GALE(01)】 作品 デザエモン (07 53) Part011の三本目。GRAPHIC・MUSIC 大宇受賣命氏 THANKS KING氏。 自機などのグラが変更され、1面に処理落ちするほど大量の星(無害)が飛び交っている。 【とある おしろの ものがたり編】 作品 ツクール1 (00 39) Part012の一本目。無題。 1756年7月14日。とある廃城にたった1りで閉じ込められた主人公。 ツクール1のグラに合わせて中世時代にした「バイオハザード」の二次創作。…の冒頭。 【まちだっ!編】 作品 ツクール1 (05 45) Part012の二本目。無題。 水没系。どう見ても『うみだっ!』。 清々しいほどの一発ネタ。 【予告編】 作品 サウンドノベルツクール (07 49) Part012の三本目。 「トーキョーN@VA」と「魔術士オーフェン」の予告編風の文章が入っていた。 周囲への布教用にツクったのだろうか? 【奇跡の生還】 作品 サウンドノベルツクール (12 14) Part012の四本目。作者 M、K氏。 キャンプ中、雨に降られて洋館に逃げ込んだフレンド5人組。 彼らを待ち受けていたのは、先の見えない選択であった。…終わり。 【くりとりす編】 作品 ツクール1 (00 47) Part013の一本目。無題。 水没系。悶々とした一発ネタ。 【聖士編】 作品 ツクール1 (01 44) Part013の二本目。無題。 水没系。上を見たら本作が出た。 【のびたの『エロほん』だいさくせん】 作品 ツクール1 (02 44) Part013の三本目。作者 かわしま ともあき氏。 水没系。エディットで見つけたマップに「ドラえもん」の下ネタ二次創作があった。 ちなみに筆者の脳内アフレコは「アルカノイド」でした。 【GRUE LAZY】 作品 ツクール1 (01 17) Part014の作品。作者 ツジ リョウタ氏。 フーガに支配された大陸をさまよう冒険者セニル。 イベントは未使用マップにわずかだけだった一方、データ面は大充実。 【無題STG】 作品 デザエモン (00 43) Part015の一本目。タイトル未設定。 デタラメに改変したサンプル。自機が「といめい」なので心眼がないと無理ゲー。 【マサミの大冒険編】 作品 ツクール1 (03 29) Part015の二本目。無題。 主人公が「マサミ」に変わった「ダイの大冒険」の二次創作。 ハドラー復活前に打ち切りとなった。 呪文も「DQ系」だが、ピオリム ボミオスなし(未設定)。 【ブラス】 キャラクター (04 00) マサミの育ての親。 設定は原作そのままだが、グラが普通の老人型(32番)になった。 「マサミ、きょうこそは、まほうのひとつおぼえるんじゃぞ!わかったな。」 【マサミ】 キャラクター (04 00) 主人公。元ダイ。ライネス型(1番)。 来島したレオナ姫を洞窟に案内して、魔のさそりに襲われる。 天の助けによって辛うじて撃破した後、洞窟の深淵で狂気の叫びを上げ続けた。 「あああああ」 【魔のさそり】 モンスター (08 41) 原作にも登場する敵。カニ型。 洞窟に入ったマサミたちを襲い「HP 防9999・イオナズン(100D)使用」という圧倒的な能力で葬る。 倒した後のイベントもあるため撃破前提のはずだが、何故こんな勝てない設定だったのかは謎。 【レオナ】 キャラクター (06 30) ヒロイン。「パプニカ」の姫。14歳。 設定は原作そのまま、グラは信頼のフォレスト(アユラ)型(18番)。 「プッ!ダッサーい!やっだーこんなチビなの。カッコわるーーい!!」 【龍】 作品 デザエモン (00 35) Part016の作品。GRAPHIC お前の氏、MUSIC 解読不能、THANKS リュウの横顔。 タイトルにリュウの顔とステージBGM、そして龍の文字。(*2) 「KOF」に負けじと「SF」シリーズのリュウもSTGに挑戦。 SDサイズのリュウが波動拳ではなく汗を飛ばしながら、サンプル敵 得体の知れないドットの塊と戦った。 【FIRST・FANTAZY/M】 作品 ツクール1 (00 54) Part017の一本目。作者 はやし ちあき氏。 王様からドラゴンにさらわれた王子の救出を頼まれた勇者一行は、前金5000ギルを手に何もない大陸を行く。 【王さま】 キャラクター (01 51) 名も無き城の王。老人型(26番)。 依頼の対象が存在しない辺りに支援動画Part1「クリス編」の姫と通じる物がある。 「きたじゃ、やつはきたにおる!!」 【トーゴ】 キャラクター (01 06) 主人公。勇者(多分)。ライネス型(1番)。 若干ひねくれ気味。 「まぁ、ほうしゅうによってはかんがえてもいいぜ。」 【ミキ】 キャラクター (01 06) ヒロイン。僧侶(女)型(13番)。 ひねくれた男性陣をたしなめる常識人。 「トーゴ!!やめなよ。」 【ユースケ】 キャラクター (02 47) 仲間。エイティヴ型(4番)。 完成範囲では5人目のメンバーとして会話にだけ参加していた。 「なっさけねぇなあ。」 【キャラA編】 作品 ツクール1 (06 32) Part017の二本目。無題。 水没系。キャラAなる人物が水面に浮かんでいた。 エディットにはキャラB~Fも設定されていた。 【お わ り】 作品 ツクール1 (09 05) Part017の三本目。 ライネス系。始めから終わっていた。 【エフェクト編】 作品 サウンドノベルツクール (10 41) Part017の四本目。 サウンドとグラフィックのエフェクトが延々と続くだけの、何も「述べる」事のない作品。 【SUTUKAR】 作品 ツクール2 (01 06) Part018の一本目。 シナリオ YOSI氏、マップ MURA氏、スペシャルサンクス YOSIPI氏。 闇に呑まれて身動きが取れない冒険者一行。 呪文・アイテムデータは若干豊富。 【、そして。編】 作品 ツクール1 (07 50) Part018の二本目。無題。 水没系。海に浮かぶ幽霊「、そして。」。、そして。…他には何もない。 【人類編】 作品 サウンドノベルツクール (09 01) Part018の三本目。 199X年。地球は核の炎に包まれたけど、人類は滅んでいないそうです。…終わり。 【22】 作品 デザエモン (10 42) Part018の四本目。タイトル解読不能(2かZのような文字2つ)。 不可思議な自機がオリグラ混じりのSTAGE1・2を舞った。 【しょう編】 作品 ツクール1 (00 28) Part019の作品。無題。 かっぱらった武器を手に大陸を駆ける旅人しょう。 【声だけガルム】 用語 (12 21) 「わたしのしろ」北東の渓谷。 谷奥の街に近づくと「たちされー」の声と共に一歩上に戻される。 本編3「トリポ編」のガルムと違い、強制移動だけで戦闘にはならない。 ちなみに街は幻王の支配下だった。 【さいしょのまち】 地名 (02 41) 「わたしのしろ」の西。住民曰く「怪しい街」。 壁に囲まれた空間とそこに入れる隠し通路的イベントがいくつかあった。 【しゅぎょうば】 地名 (07 51) 「さいしょのまち」カウンター内の階段を上った先。 一度入ると戦闘(モンスター4匹組)に勝たないと出られない。 【しょう】 キャラクター (00 38) 主人公。かず型(9番)。 王に謁見して街を一回りした後、何もない大地をさまよう。 「なんかあやしいからなげん」 【ダクドラシル】 アイテム (03 10) しょう専用武器。攻2230。「ダグドラシル」とも。 「さいしょのまち」の武器屋の宝箱に入っている(盗っても店員は無反応)。 南の島にある謎の泉に投げ入れると「オリハルクロー」入手イベントが発生する。 【眠り男】 キャラクター モンスター (04 41) 「さいしょのまち」のベッドにいる。 睡眠妨害するしょうに「ベトベトスライム カクレネズミ」をけしかける。 戦闘後、寝ぼけて示談の品を渡し忘れ、更なる睡眠妨害に抗議しようとした矢先、しょうに殺される。 …が、画面切り替えでまた現れる。 「これやるから、おこすなZZZ」 【武器投げの泉】 地名 (14 34) エディットで見つけたマップ。南の島にある。 綺麗なジャイアン「金の斧」を元にしたイベントがあった。 【みやた】 キャラクター (04 15) 仲間。ライネス型(1番)。 「さいしょのまち」北側のカウンター内にいて、仲間入りを志願してくる。 断るとしょうを殴るふりをした後、バカにし続ける。 「なんかあやしいやめとこう」 【わたしのしろ】 地名 (00 57) 初期位置の足下にあった。 王から「旅人か?」と聞かれ、「はい」だとアイテムを、「いいえ」の後に話しかけると『毒』をもらう。 【おわりなきたび】 作品 ツクール1 (020・00 51) Part020~035.5の作品。作者 はたえ よしたか氏。 「はいおうじ」カオスの終わりなき(と思うほど長い)旅。 作者が当時好きだったと思われるものが詰め込まれている。 物語性は皆無だが「魔王やそれに近い者と戦う」というコンセプト的なものはうかがえる。 スイッチ以外のフラグを使っている箇所が多く、条件が分かりづらいイベントも見られる。 マップの大半がサンプルの使い回し。呪文も多くがリネーム。 一部に「アイテム取得非通知システム」を採用しており、気がつくと大量の道具を入手している事がある。 【??】 地名 (030・07 54) 「カカロット」の水飲み場から通じる洞窟。元グニパヘリル2。 ここでの会話でカオスが王子だと判明する。 【KA-】 モンスター (029・11 57) 「攻撃城」の主(?)。マップ:骸骨型(33番)・戦闘:壷悪魔型。 倒すとこっそり「くさなぎ(武器)」を残して消える。 「にやり」 【いじょうなし】 セリフ (020・01 21) 作中で多用される。 たまに商人が言う。 【うえすぎけんしん】 モンスター (25・06 41) 「上杉謙信」。マップ:神父型(40番)・戦闘:おやっさん型。 セリフでは「うえすぎ王」「けんしん王」とも。 カオスに武田(信玄)の打倒を頼んでくる。 断わって戦いを挑むと城の入口に移動し、そこで話しかけると戦闘になる。 倒すと分身(?)の「けんしん王(廃棄不可アイテム)」が加わり、更に本体から1000G貰える。 エデン撃破後、本体が崩壊する「ヤミ城」に駆けつけ、カオス一行を救出する。 「がんばれ!」 【エデン(仲間)】 キャラクター (022・08 07) 仲間。かばちゃん型(37番)。 「バーンのま」の城外で加わり、城内への見えない入口を開けるといなくなる。 LV98・基本値99の圧倒的能力だが、肝心の魔王軍と戦ってくれない。 終盤の内容から察するに、ラスボスの顔見せ演出だったと思われる。 「くくくくくく、さらば」 【エデン(敵)】 モンスター (032・12 39) ラスボス。「ヤミ城」にいた魔王。シルバーザダーク型。 前座と2連戦した後、回復を挟んで戦闘になる。 2回行動で強力な全体攻撃呪文を放ってくる強敵。 倒すと終わりなき旅が終わりを迎える。 「………いまいくよ」 【エデン城】 地名 (028・01 12) 真のラスダン。中央大陸南西の山岳地帯にある。 1~3階は元ヴィーグリーズ城2~4階、フロア4は元ヴィ…5F-2で、フロア5以降はオリジナル。 下記の蒼紫の他「トンベリ(壷悪魔型)」「オメガ(ガルム型)」などもいる。 【エデン城(フロア5)】 地名 (032・07 52) 細い通路だらけのオリジナルマップ。 カオスの兄(?)がいて、声援をくれる。 【王】 キャラクター (020・01 26) 「カオス城」の王。カオスを終わりなき旅へ送り出す。 テレパシーやテレポート能力でもあるのか、たまに声をかけてきて一行を別の場所に飛ばしてしまう。 「カオス!しろおとれ!」 【オーディン】 モンスター (029・01 17) 「ケンシン」内をうろついている。おやっさん型。 話すと戦闘になり、倒すと「ざんてつけん(武器)」を譲られる。 「FF8?」と違い、呪文に斬鉄剣はない。 「このざんてつけんしかとおぬしにあずけた!」 【カオス】 キャラクター (020・01 00) 主人公。ライネス型(1番)。 「カオス城」の王の『ぬい』で世界中の魔王を倒しまくる。 後半で王子と判明するが「カオス城」の王子かは不明。 回復呪文が得意で移動呪文も覚える。 元ネタは「魍魎戦記MADARA」の夏凰翔か。 「やったー魔王をたおしたぞ!」 【カオス城】 地名 (020・01 00) スタート地点。フィールド1北東の島にある。元アスガル城。 曹操打倒の報告を最後に、シナリオ上は2度と戻らない(「かんなべ(2)」から外に飛ばされて来る位)。 【カカロット】 地名 (027・17 53) 中央大陸と北西大陸の間の島にある街。 1階は元ウルザンブルン、2階は元ミズガル城B1F。 2階にご飯・チチ・ピッコロ・天津飯がいて、ごくうがいるとセリフが変わる。 1階の何でもない水飲み場や玉座が別マップに通じている。 【かくとうじょう街】 地名 (024・01 45) 「魔王とのたたかい(洞窟)」のワープ先南東。元フェンサリルの街。 名前通り、格闘場(一応)がある。 【かすがやま城】 地名 (025・05 54) セイウンスカイ戦後のワープ先の南西。南西大陸の北東端。 広大なオリジナルマップに大量の兵士がいる。 謙信に戦いを挑むと兵士が追ってきて、触れると戦闘になる(謙信を倒すと元に戻る)。 エデン撃破後にENDを迎える場所。 【がとつ】 地名 (024・08 44) 「かくとうじょう街」南の洞窟。元ヴェルゲルミル。 名前通り、北西側でサイトウが「牙突零式!」と叫ぶ。 【神】 キャラクター? (033・11 14) ハドラー(再)撃破後に突然語りかけてきて、神の剣(剣の剣)を授けようとする。 断るとENDを迎え、受け取ると「神剣くさなぎ」「神の剣」(共に武器)を貰って『りゃうのいた島』に飛ばされる。(*3) 「よくやった!どうだ・・・この神の剣をうけとるか?」 【かんなべ(1)】 地名 (033・03 09) 「魔王城」からの飛び先。オリジナルの溶岩洞。 奥にいる?氏が繰りd(ry…と、懐かしき「バーンのま」手前の塔に飛ばされる。 【かんなべ(2)】 地名 (033・04 52) 表のラストダンジョン。オリジナルの洞窟。 「かんなべ(1)」から飛ばされた後、「バーンのま」手前に5つのダミー付きで現れる。 外に出ると「逃げた」とみなされて、「カオス城」まで飛ばされる。 奥で南西大陸の島にワープし、杭の前でハドラー(再)と戦闘になる。 【ケンシン】 地名 (028・11 53) 南西大陸の南の小島にある建物。 何故か「まさむね(武器)」の有無で入った際の移動先が変わり、ある場合はこちらになる。 オリジナルの溶岩洞で、オーディンやごくう(敵)がいる。 サイトウがいる場合、奥で「ひむら けんしん(剣士型)」に会えた模様。 【攻撃城】 地名 (028・10 40) 中央大陸北端の台地にある。絨毯だらけのオリマップ。 大量のファイムルグラが迫って来て触れると戦闘になる。 左上にボスラッシュ、右上にナリタブライアン(シンザン入手後)、中央にKA-がいる。 【ごくう】 キャラクター モンスター (020・01 28) 仲間。マップ:ミミズク型(46番)・戦闘:女魔術士型。 王の隣に座っていて、曹操打倒後「王と会話する前」に話すと加わる。 力が高め。回復呪文も覚えるがMPはかなり低い。 パーティから外していた場合、なぜか「ケンシン」で敵として現れる。 元ネタは「ドラゴンボール」の孫 悟空か。 「よ!」 【サイトウ】 キャラクター (023・14 00) 仲間。「斎藤一」。兵士型(7番)。 「魔王とのたたかい(洞窟)」にいて、話すと「右の所(*4)に十字傷の奴を探している」と語る。 「知っているか?」の問いに(嘘でも)「はい」と答えると「連れていけ!」と言って加わる。 力と体力が高い一方、味方キャラで唯一呪文を覚えない。 なお本作は、仲間を加える際(居る居ない問わず)外すキャラを選べる。 「がとつゼロしき!!」 【サイファー】 モンスター (030・13 36) 「ファイナル………」にいる。マップ:王子型(31番)・戦闘:骸骨型。 斬鉄剣を持っていると戦いを挑めて、倒す度にセリフと貰える物が変わる(3回まで)。 「くっくっく! ざんてつけんがえし! こんどこそおれのかちだ!」 【しのもりあおし】 モンスター (032・03 00) 「四乃森蒼紫」。 マップ:やまうち型(2番・3F)/ジークロン型(20番・4F)・戦闘:女魔術師型。 「エデン城」3階とフロア4にいて(後者はスルー不可)、前者は倒すと「ヒシアマゾン(指輪)」を落とす。 【しんげん城】 地名 (026・11 02) 「かすがやま城」の北西。南西大陸の北端近く。元ミズガル城。 「かすがやま城」をスルーしてもイベントに変化はないらしい。 【スコール】 モンスター (031・03 23) 「ファイナル………」にいる。マップ:王子型(31番)・戦闘:剣士型。 サイファー同様斬鉄剣があると戦えて、倒す度に様々な物が貰える。 能力はサイファーより上。 「おれとしょうぶ?わらわすなよ。」 【セイウンスカイ】 モンスター (025・01 49) 「がとつ」のボス。緑竜型。 話しかけると戦闘になり、倒すと南西大陸の東端に飛ばされる。 何故か市販品の「かぶと」所持がイベント終了条件になっており、知らない内に詰みの原因になりかねない。 「・・・・・だ・れだ・・・よ・をおこすのわ」 【せいなる城】 地名 (034・08 06) 「ケンシン」と同じ位置にある建物。元ウドガル城。 「まさむね」を所持して入るとこちらになる。 全ての仲間が集う、パーティ入れ替えの場。 【そうそう】 モンスター (020・14 24) 「そうそう城」城主。マップ:うあんねす型(8番)・戦闘:おやっさん型。 倒すと「???のかぎ(鍵A)」を落とす。 なお、彼に限らず、本作のボスは理由なく何度も使いまわされる。 「ぬぬぬぬぬぬ!かこうじゅんまで!ゆるさん」 【そうそう城】 地名 (020・08 51) 「カオス城」の東。1・2階は元ウドガル城、牢屋は元アスガル城B1F。 「無限投獄」「謎の馬(赤兎馬?)」「異常な数の兵士」など、序盤から見どころ満載。 1階でかこうじゅん(夏侯惇?)を、2階で曹操を倒す。 【ダイ】 キャラクター (022・02 04) 「ダイの街」北側の家にいて、話すたびに動いて壁にめり込んでいく。 バーン撃破後のイベントでハドラーに敗れた。…かに見えたが、その後も平然と街にいる。 「アバンせんせいがはなしをしたいと・・・」 【ダイの街】 地名 (022・00 11) 最初の塔のワープ先近く。元ヴァルハラの街。 「ダイの大冒険」のキャラからバーン討伐を押し付けられる。 また、隅にいる人物から近くの塔の鍵を貰える。 【たけだ しんげん】 モンスター (026・11 29) 「武田信玄」。マップ:エイティブ型(4番)・戦闘:おやっさん型。 何故か捕らわれた謙信を助けに来たことになっている。 配下(*5)との2連戦だが、宿屋が挟まる上にそもそも謙信より弱い。 倒すと謙信から5000G貰い、テレパシーで語りかけてきた王に「いい所(中央大陸の北端の『野原』)」へ連れて行かれる。 「………………ふん、・・・・・むだむだむだむだむだむだむだむだむだむだむだむだむだむだむだむだむだむだー。」 【たびたちの街】 地名 (027・05 40) 「ナチス」の南西。「たびだち」に非ず。元ギムレー。 イベントはバランと魔王デューと各キャラの装備が入った宝箱のみ。 【タル】 オブジェクト (025・10 36) 「かすがやま城」にポツンと置かれている。 実は武器屋。 【てんせいのほのお】 モンスター (023・08 51) 一部ダンジョンとイベント戦で登場する。グリフォン型。 2回行動で強力な全体攻撃呪文を使うため後半でも危険な上、かなり素早いので中々逃がしてくれない。 グラ以外の特徴は、後の「RPGツクール(ハルver)の天敵」である天狗型の敵に近い。 【塔(ワープポイント)】 地名 (020・06 57) 「カオス城」の東。 当初は幻王の罠と思われたが、曹操打倒後に南の大陸へのワープポイントに変わる。(本作の塔グラは全てワープポイント扱い) 「???のかぎ」未所持(*6)だと強制戦闘するだけになり、「ダイの街」に入る前だと詰む可能性もある。footnote(「???のかぎ」未所持で曹操が復活しない場合。) 「……………ふ・・・・・ふはははははははははははははははははははははははははは きさまのうんめいもこれまでだ」 【ナチス】 地名 (027・01 37) 信玄戦後のワープ先の南にある街。元ミーミル。 名前はアレだがイベントは店のみ。 怪しげなワープグラもあったがスルーされた。 【ナリタブライアン】 モンスター (029・18 02) シンザン入手後「攻撃城」右上に現れる。ガルム型。 「攻撃城」では頭一つ抜けて強いため、ついでのつもりで戦うと返り討ちに遭う。 倒すと大量の武具と共に「ナリタもんしょう(廃棄可能アイテム)」を入手する。 【バーン(シン-)】 モンスター (022・08 32) 大魔王。マップ:老人型(26番)・戦闘:ローブ魔術師型(老)/巨大ワーム型(真)。 「キル ミストバーン」「老人の姿」「真の姿」の3連戦で、どれもこれまでより手強い。 倒すと「さいごのかぎ(鍵B)」を密かに遺す。 「!いつのまに、はーメラ」 【バーンのま】 地名 (022・08 07) 大魔王バーンの城。元エーリューズニル。 「ダイの街」で鍵を貰い、近くの塔から訪れる。 ストーリー展開らしきものはあるが、「バーンを倒した」以外の内容は理解困難(ここに限らないが)。 【ハドラー】 モンスター (023・09 21) 魔軍司令。マント男型。 バーン打倒後「バーンのま」に現れる(侵入直後にセリフだけあり)。 話しかけるとダイを倒してカオス一行と戦闘になり、倒すと南西の大陸に飛ばされる。 後半「魔王城」に入ると復活する。 「やった、とうとうかのゆうめいなゆうしゃダイおたおした。ん!なんだおまえ、!バーンさま、ゆ、ゆるさん!」 【ハドラー(再)】 モンスター (033・06 43) 表のラスボス。珍しくイベント付きの再生怪人。 「魔王城」→「かんなべ(1)」→「かんなべ(2)」と続いたマップの先、小島の杭の前で3連戦を行う。 セリフは超魔生物になってからの物だが、データは使い回しなのであっさり倒せる。 「このきは、のがさん………ちょうまばくえんは…!」 【バラン】 キャラクター (027・05 40) 仲間。ドワーフ型(5番)。 「たびたちの街」にいて話すと加わる。 回復呪文と強力な攻撃呪文を覚えている最強戦力。 「このりゅうのきしのつよさみせてゆる。おれを、なかまにいれてくれるか?」 【ファイナル………】 地名 (030・12 15) 「カカロット」の玉座から通じている。元ジオルグの街。 入った際に「ファイナルファンタジー」と表示される通り、「FF8」までのFFキャラがいる。 また何故か新撰組もいて、サイトウがいるとセリフが変わる。 【船】 海の乗り物 (027・15 01) 南海の孤島の入り江に泊まっている。 ここから大航海の始まりだ!…と思いきや、真南(ループしてフィールド北)に『りゃう』がいた。 自由度が一気に広がったが次の目的地などは示されないため、海に出てからどんな順番で回る想定だったかは分からない。 【魔王】 モンスター キャラクター (023・12 09) 仲間。ふじた型(21番)。 「魔王とのたたかい(洞窟)」の出口で戦闘になり、倒すと仲間に加えられる。 加入時にユダヤが(居ても居なくても)外れる。 攻撃と回復の呪文を使う。 元ネタは「クロノトリガー」の魔王か。 「ここが、きさまのはかばだ!」 【魔王…X】 モンスター (029・14 14) 「攻撃城」のボスラッシュの締め。大悪魔型。 倒すと「シンザン(全1000D)」と「スカイライン(廃棄可能アイテム)」を入手する。 【魔王カオス】 モンスター (028・02 37) 「もり」にいる。マップ:悪魔型(34番)・戦闘:マント男型。 カオスの兄を名乗り、勝負するか聞いてくる(断るとフィールドに戻される)。 勝負を選んで「デュオ」と本人の2連戦に勝つと「エクスカリパー(武器)」を残して「もり」と共に消える。 当然ながら(?)、兄発言の真偽や素性は一切不明。 「どうだ。いっちょしょうぶするか?」 【魔王城】 地名 (033・00 29) フィールド南東の端の島にある。オリジナルマップ。 玉座の?氏が繰り出す再生怪人軍団に勝つと、「かんなべ(1)」へのワープゾーンが利用可能になる。 【魔王デュー】 モンスター (027・07 00) 「たびたちの街」にいる。大悪魔型から一角獣型に改変。 話すと謎のウェイト BGM変更直後に戦闘になり、倒すと南海の孤島に飛ばされる。 【魔王とのたたかい(城)】 地名 (023・11 15) ハドラー戦後のワープ先近くにある街。元ヴィーグリーズ城1階。 無限サーベルタイガーの先にいる人物に話すと「魔王とのたたかい(洞窟)」に移動する。 【魔王とのたたかい(洞窟)】 地名 (023・12 20) 「魔王とのたたかい(城)」からの移動先。元グニパヘリル。 仲間候補が3人もいる。 出口から「ダイの街」の南にある島へ移動する。 【ミロク】 モンスター (030・09 17) マップ:うあんねす型(8番)・戦闘:ガダマンクス型。 「??」でマダラとタタラじいの近くにいて、話すと戦闘になる。 倒しても何も得られず、フラグに影響を与えたかどうかも不明。 「ふっふっふっ…… カオスきさまもこのミロクをうらぎるのか!ふっふっふ」 【メタルスライム】 モンスター (025・00 05) 最初の島の一部などに出現する。スライム型。 経験値・G5000の稼ぎ要員。 【もり】 地名 (028・02 18) 北西大陸中央の湖の小島にある。 内外ともにオリジナル(広い草原or森?と逆L字型の通路)。 通路でカオスの兄を名乗る存在と遭遇する。 【ヤミ城】 地名 (032・09 28) 「エデン城」最終フロア(フロア6)。作中では「やみ城」。 絨毯が縦に延びたオリジナルマップ。 何故か王様がいて、「競馬クイズ」に正解すると装備を売ってくれる。 エデンを倒すとお約束通り(?)崩壊する。 【ユダヤ】 キャラクター (020・03 57) 仲間。かず型(9番)。 「カオス城」1階の『家』にいて話すと加わる。 カオスとほぼ同じ能力。様々な呪文を覚えては忘れる。 曹操打倒後に一時離脱するが、その後も頻繁に登場し、カオスに「どこでもでてくるな?」とツッコまれる。 「魔王との戦い(洞窟)」や「せいなる城」では再加入も可能。 元ネタは「魍魎戦記MADARA」のゲド・ユダヤか。 「ち、あのばんへいおきるか!」 【リヴァイアサン】 モンスター (024・09 42) 「がとつ」の隠し(?)ボス。首長竜型。 サイトウがいる時に「がとつ」北西側の橋を踏むと戦闘になる。 普通の到達LVではまず勝てそうにない強敵。 倒すと「バハムート(鎧)」を入手する。 【リナ】 キャラクター (020・02 20) 仲間。ファルミア(姫)型(30番)。 当初は「カオス城」で寝ており、曹操打倒後に話すと加わる。 賢さが高め。多くの呪文を覚えては忘れる。 元ネタは「スレイヤーズ」のリナ・インバースか。 「なかまにして!」 【りゃう】 空の乗り物 (028・00 05) 南海の孤島の南、フィールド北端の島に置かれている。 船を入手してすぐに乗れてしまうが、本来は終盤の乗り物だった可能性が高い(【神】の注釈参照)。 【せかい】 作品 ツクール1 (00 46) Part036の一本目。作者 あキトシ・・・マサユキ氏。 ライネス系。一部データと初期位置が改変されていた。 【孤独な勇者編】 作品 ツクールGB2 (03 22) Part036の二本目。無題。 誰もいない城に1り残された「ゆうしゃ」。 【かちふちひちふく とけ編】 作品 サウンドノベルツクール (07 22) Part036の三本目。 タイトルのような意味不明文が延々と表示された。 【殺人鬼編】 作品 サウンドノベルツクール (09 42) Part036の四本目。 雷鳴轟く中、用を足し、手を洗い、凶行に及ぶ謎の人物。 【『タイラントはくしゃく』 『ぼくはきげんがいいんだ!』】 作品 ツクール2 (037・01 06) Part037~038の作品。 「FF U(ファイナルファンタジー:アンリミテッド)」の四凱将VS謎の死天王。 タイラント伯爵(FF Uのラスボス)は出てこない。 【炎氷天地光魔命死】 モンスター (038・09 21) ラスボス。女性型。セリフによれば「女」。 こちら側より素早い上に2回行動で即死級の呪文を放つ、最後の最後で無理ゲーな相手。(*7) 正攻法では勝てないため『古の禁術』を解禁したが、それでも「全体攻撃を使われたら負け」という運ゲーだった。 「クスクスクスクスクス♪ ほんとにクスばかりねぇ あたくしがこのばをじごくにかえてやろう!!!」@はハートの記号 【死炎魔王シャラク / 剣士】 モンスター (038・06 47) 「本」での2戦目と3戦目の相手。炎の精霊型 / 剣士型。 剣士は別名「必殺森海世界」「歌姫愛心必殺男子」とも。 後に戦う剣士の方が弱いという謎バランス。 「つかえんクスめ!!!ちからをあたえてやってもザコモンスターだったか..このばをじごくにしてやろう@」@はハートの記号 【死天王】 用語 「死天王のルーム」にいる謎の存在。 「言動が軽い」「変身能力持ち」「断末魔が個性的」という共通点を持つ。 持ち場 変身前 変身後 「剣」 ケイスケ (戦士型) → 剣聖戦士ガッシュ (デュラハン型) 「神聖女」 ユミコ (天使型) → 天命聖女リフェル (水の精霊型) 「幻水法士」 ダイスケ (魔法使い型) → 氷魔水竜ディープ (サーペント型) 「悪人法士」 ヨウスケ (老人型) → 幻魔法士セト (龍型) 「本」では全員(変身前)で登場し、単体ではできない復活戦術を行う。 変身前の名前を見るに内輪ネタの可能性が高い。 「こんどは、われわれ4にんがあいてだ!!!」 【死天王のルーム】 地名 (037・01 07) 作品の舞台となる閉鎖空間。 「剣」「神聖女」「幻水法士」「悪人法士」「本」の5フロアあり、各フロアの死天王を倒すと次へ進める。 【白い雲 ガウディウム四凱将】 キャラクター (037・01 07) プレイヤーキャラ。「FF U」に登場する敵幹部達。 魔剣士(はまり型・30番)、フングス(レオ型・64番)、ヘルバ(妖精型・59番)、オスカー(P・ヘッド型・65番)。 全員LV99。フングス以外は消費0の呪文を使える。 【本】 地名 (038・01 31) 最終フロア。 死天王→死炎魔王シャラク→剣士→炎氷天地光魔命死の4連戦が待つ。 ここに来て死天王とシャラク戦の後に宿が入る。 【FATE(01)】 作品 ツクール1 (02 54) Part039の一本目。作者 ぁゃか氏。 ライネス 水没系。キャラデータなどが改変されていた。 【ティタフ編】 作品 サウンドノベルツクール (05 12) Part039の二本目。 ビジュアル系バンド「ティタ~フ」の元ボーカル「やながわ たかつぐ」氏の回顧録。 バンド名の由来らしき謎の言葉「ティタフ」を巡る、中学生時代の冒険。…の序章。 【MOTHER竜編】 作品 ツクール1 (00 40) Part040の作品。無題。 「MOTHER2」を省略しつつリメイク。 何故かネスがバムーラになっていた。 ページの上へまいります もどる
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スクリプト素材 ダメージ計算式 戦闘バランス 引用元:RPGツクールVX Ace スレ 5 2014-10-15 623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/10(土) 00 10 38 ID nGnDriEI ダメージ計算式考えるの楽しくて長くなる →いざ入力しようとしたら入らない これってRGSSにでも手を出さないとなんともならない感じなのかな 624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/10(土) 00 25 11 ID 0L4um/i2 出来ないならそうするしかないんじゃないか?それとも変数使えるからそれで別計算するか 625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/10(土) 01 02 18 ID nGnDriEI 通常攻撃(つまり汎用で敵も使う)での話だから変数は辛そうなんだよな スクリプト作る知識は無いしスクリプト探すかなー・・・ 626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/10(土) 07 41 47 ID WLxvcdV. ダメージ計算式書けるくらいの知識をスクリプト知識とか大袈裟だろ 627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/10(土) 13 06 45 ID m/5vFV/w そもそも計算式長くしたらバランス調整難しくなると思うけども 同人板の質問スレにあった計算式とか最強装備で最初の方の雑魚殴ったらダメージ10万とか出そうだけど 628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/10(土) 13 16 27 ID 2zoCG2eQ 最初の方の雑魚のHPを10万とかにすればいいんじゃね・・・ 629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/10(土) 13 56 00 ID fCucnJWY 戦闘計算のところを数字だけ入れて固定ダメージにして あとは属性の抵抗値だけってのもいいんじゃないかな 630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/10(土) 19 43 56 ID 4RshTApY 以前スクリプト上げてた人がいたよ。 RPGツクールVX Ace スレ 4 http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/49104/1355135733/325 「汎用計算式」ってのがあるから使えるかも。 631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/10(土) 20 12 10 ID nGnDriEI 630 ありがとうございます。 627 お察しの通り同人版のあの式なんですけど、 3*(a.atk*(*1)*(a.atk*a.agi*a.luk)/(b.def*b.agi*b.luk))-2*(b.def+b.agi*(b.hp/b.mhp)+b.luk*(-5*(b.hp**2/b.mhp**2)+6*(b.hp/b.mhp))) (luk=近接技量ステータス) 想定してるゲームが基本全ステ100前後が基本(装備後)で、どんなに強くなっても200は突破しない程度のバランスにするつもりです(レベルアップ制ではない) 一般兵士スタートで、一般兵のHPが3000程度 HPの減少でステに補正がかかって、どのステをメインにしているかでちょっと変わってくる くらいの感じを出したかったんですけども。 スキル魔法ゲーにするかアイテムゲーにするかは決まっていません ただ、どうやらこの式はそもそも長さ以前の問題がある(除算)らしいので、また休日にでもいじります。
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アクションゲームツクールMV 【あくしょんげーむつくーる えむぶい】 ジャンル ゲーム作成ツール 対応機種 Windows 8/8.1/10(Steam) 発売元 【Steam】PLAYISM【パッケージ版】KADOKAWA 開発元 Gotcha Gotcha GamesKADOKAWA 発売日 【Steam】2019年9月19日【パッケージ版】2019年10月3日 定価 10,780円 判定 スルメゲー ポイント 制作の自由度が大幅上昇2Dゲームツクールとも言えるRPGツクールよりも上級者向け公式のマニュアルが不十分 ツクールシリーズリンク 概要 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 タイトル通りアクションゲームを作ることに特化したツクール。 同じコンセプトのツールとして10年ほど前に『アクションゲームツクール』が発売されていたが、作成の自由度の低さや雑なアフターサポートにより、評判はよろしくなかった。 前作の反省から、当初は早期アクセスソフトとして販売が始まり、ユーザーの意見やバグ報告を取り入れながら開発されていった。 特徴 ツール シーン タイトル画面やメニュー画面、プレイ画面などを作るのがここ。 タイルを敷き詰めてマップを作り、プレイヤーの初期位置を設定したり敵や仕掛けを配置する形で作成できる。RPGツクール同様にレイヤー分けも可能で、多重スクロールやカメラ移動などの設定も可能。 メニューは専用の「メニューシーン」として作成するようになっており、レイヤーごとに別々のメニューを作成可能。各シーンの設定で使用したいメニューレイヤーを選択することで常に一番上に表示されるレイヤーとして呼び出される。ライフやスコア表示などにも使用する。 タイル RPGツクール同様に、マップに敷き詰めるタイルの情報を設定する場合はここを使う。 地面や壁といった接触判定の他、タイルにキャラクターが乗った時に発生するイベントなども設定可能。 アニメーション キャラクターやオブジェクトの動きやエフェクトなど、様々なアニメーションの設定ができる。 基本的にはRPGツクールのエフェクトエディタ同様にフレーム単位で編集可能。また、当たり判定や攻撃判定の有無、大きさ、位置などもここで設定する。 今作ではパーティクルを使ったエフェクトも作成可能。 オブジェクト 主人公や敵キャラ、アイテムなどを作成・管理するツール。 フローチャート形式で行動ルーチンを設定していく。四角と矢印で構成され、四角にアニメーションで作成したモーションや動作指定を、矢印でモーションへの遷移条件を設定する。 素材 画像や音声を管理できるツール。変数やスイッチもここで一括管理できる。 なお、画像素材は基本的にサイズフリー。取り込んだ時や使用する際に分割設定を決められるので、異なる大きさの画像を一枚の画像データに詰め込むことも可能になっている。 遷移 ツール「シーン」で作成したシーンをつなぎ合わせる場合はここを使う。 プラグイン RPGツクール同様、プラグインを読み込むことで独自のシステムを組み込むことが可能。対応言語はJavaScript。 評価点 作成の自由度が大幅に上昇した 大まかにジャンプアクション、アクションRPG、シューティングしか作れなかった前作と比べて、作成の自由度が大幅に向上した。 サンプルが充実していることからもわかるように、その気になれば様々な2Dゲームを作ることが可能となっている。 物理演算にも対応している。 サンプルがそれなりに充実している サンプルには横スクロールアクションやトップビューアクションの他にもベルトスクロール、『ツムツム』のようなパズルゲーム、ピンボールまで用意されており、ゲーム作成の参考になる。 収録サンプルの中には『ケロブラスター』などの商業作品を本作で再現した体験版やアニメ「オーバーロードII」とのコラボゲームの体験版なども収録。特にドットゾーゲームズ氏制作の『魔女と66のキノコ』体験版は、基本的な作り方の解説が記載されているため非常にためになるものとなっている。 賛否両論点 凝ったゲームを作ろうとすると、相応のアルゴリズムの知識が必須 シンプルな2Dアクションゲームを作る分にはサンプルを改造するなどして、比較的簡単には作ることはできるのだが、それなりに凝ったものを作ろうとすると相応の技術力と知識が求められる。 例えば横スクロールの2Dアクションを作るとしても、スーパーマリオのように踏みつけて敵を倒すタイプもあれば、ロックマンのように弾を撃って敵を倒すものなど、細かい仕様の違いを含めれば、途方もない種類が存在する。 仮に「本作でスーパーマリオを再現しよう」と思ってみても「踏みつけて敵を倒すにはどうするか」などのアルゴリズムを理解していないと、まともなものが作れない。 公式サイトなどではプログラミング不要とは謳っているのだが、その前段階であるアルゴリズムの知識が無いと、ごく普通のアクションゲームを作るのさえ一苦労する。 もっともこれらは作成の自由度が増したことによる弊害であり、作成の自由度が上がれば上がるほど、上級者向けになることは、過去のツクールでも証明されている。 ゲームの作り方に関する説明はない 「ゲーム作成ツールとしての使い方」は(後述の通り不足しているものの)WEB上などに載っているのだが、「根本的なゲームの作り方」に関しては完全にユーザー任せとなっている。 要するにゲームデザイン、ゲームバランスなどはユーザーのスキル次第であり、ここら辺のノウハウがないと、せっかくツールを使いこなせても、ゲームを完成させることができない、できたとしてもクソゲーができるということもありうる。 近年のRPGツクールシリーズでは公式サイトなどで、「初心者講座」としてRPGの作り方に関する情報が載っていただけに、ゲーム作り初心者に対して冷たい部分と言える。 しかし、「アクションゲーム」というジャンルの括りが広い以上、詳細な作り方を紹介したところで、それがユーザーが求めるものかどうかは、また別の話なのでそこまで求めるのは酷とも言える。 問題点 チュートリアルの不足 一応チュートリアル機能は備わっているのだが、横スクロールアクションとトップビューアクションの2つしかチュートリアルが用意されていない。 サンプルはそこそこ充実しているだけに、この点は残念。 また、チュートリアルは本当に基礎的なことしか教えられない点も不親切。「アイテムを取得する」「スコアを表示する」などのある意味ゲームには重要なことが教えられないのも、初心者を置いてけぼりにしている感がある。 パワーアップアイテムの作成方法など一部はPLAYISMからSteamのコミュニティに方法が書かれているが、これも十分なものとは言い難い。 マニュアルも不足している WEB上にマニュアルも載っているのだが、簡易的なものであり、これを読んだところで仕様を完全に理解できるほど、詳細に書かれていない。 特に物理演算などせっかく搭載された機能がろくに説明されていないのは不親切と言える。 対応オーディオファイルの形式 『RPGツクールMV』と同じ問題点。しかも今作では対応する形式がogg形式限定になってしまった。 一応、ogg形式を活用してBGMの自然なループなどを実現できるなど悪い点ばかりではないが。 書き出しファイルの種類が少ない 『RPGツクールMV』では(ハードルは高いとはいえ)スマホやブラウザ形式の書き出しに対応していたのに対し、本作ではWindowsとSwitchにしか対応していない。 Switchに関してもパブリッシングは後述するGotcha Gotcha Gamesに任せる必要があるので、ハードルは高い。 特にスマホやブラウザに関してはRPGと違い、比較的短く終わるアクションというジャンルと相性がよさそうなだけに、少し残念に感じるところ。 総評 制作の自由度の低さから散々非難された前作と比べれば、制作の自由度は大幅に向上しており、その気になればアクションだけでなく、様々な2Dゲームを作成できるようになり、ゲーム作成ツールとして一定の出来は保っている。 ゲームを簡単に作れることを売りにしているツクールシリーズの名を冠しているものの、公式からのマニュアルやチュートリアル不足が要因となって、ツクールとしては初心者向けとは言い難い内容となっており、総じて中級~上級者向けと言える。 本格的なものを作ろうとしている場合、Unityなどの無料でも使用できるゲームエンジンやHSPなどの簡単なプログラミング言語を使用した方が、参考書やネット上の情報が充実している分、思い通りのものが作れる可能性もあるため、購入を検討する際はその辺も視野に入れた方が良い。 とはいえ、シンプルな2Dアクションを作る分には、一からスクリプトを作成したり、プログラミングするよりは簡単に作れることは確かなので、本作を購入する価値は十分あるだろう。 結局のところ、出来の良いゲームを完成させられるかどうかはアイデアと技術力、そして何よりも作者のやる気次第という点は、本作に限らずツクールシリーズ全般に言えることなので、その点は十分留意した方が良い。 余談 Steam以外でも全国の店頭などでパッケージ版が2019年10月3日から購入特典付きで発売されている。 中身はSteamキーが記載された紙だけであり、購入特典のDLCコードも現在はSteamのDLCとして配信されているので、特にこだわりがないのであれば、Steamで購入した方が手っ取り早いだろう。 本作の開発元として記述のある「Gotcha Gotcha Games」はツクール作品のパブリッシングを担当するために2020年9月に設立されたKADOKAWAの子会社。 本作はNintendo Switchへの書き出しにも対応しており、「ツクールシリーズ」としてGotcha Gotcha Gamesから本作で作成されたゲーム(前述の『魔女と66のキノコ』など)がSteamやSwitchで販売されている。 2024年7月12日に後継作となる「ACTION GAME MAKER」が発表された。機種はPC(Steam)で2025年に発売予定。(ストアページ)
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【作品名】CLOCK TOWER 【作者】茨城シンフォニー 【配布先】http //www.geocities.jp/daiseirpg/ 【使用ツール】RPGツクール2000 ■作品解説 登場人物は全て鳩。鳩が鳩を倒すため冒険する。 効果音まで鳩の鳴き声という徹底ぶり(作者の声真似っぽい)。 お金で経験値を買えるシステムなど成長システムには、 RPG特有のうろうろレベル上げを余り好まない、 茨シンのこだわりが強く現れている 主人公のレベルをかなり高くすると・・・? あと変身する敵を倒すと・・・? ちなみに、 「マップ一枚、イベント三個でがんばってつくったので、 プレイした後に興味持った方は是非中身を覗いてみてください><」(茨木談) とのことです。 というように、結構小技がひねられており、飽きずにプレイできると思う。 ■ストーリー 勇者アレックス(鳩)が、魔鳥クルクルックー(鳩)を倒すため、 全5階のクルックタワーを踏破する。 ■主要キャラクター <勇者アレックス> 鳩。主人公。 <魔鳥クルクルックー> 鳩。敵。 名前 コメント
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506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/07(金) 21 51 38 ID xJeW0HwY $game_map.events.each do |item| これで item に対して Game_Character_Base で定義されてるメソッドを使おうとしたら Array クラスに対するノーメソッドエラーが出るんだけど マップイベントの配列って $game_map.events じゃなかったっけ? 507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/08(土) 10 11 09 ID NVggObQs Game_Mapの98行目を見る限り、$game_mapの@eventsはハッシュみたいだけども それだと、itemの中身は[key,event]じゃない? 508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/08(土) 12 24 01 ID kPPmmjf. 507 ハッシュだったのか ハッシュの仕様全然知らなかったから調べてみたけど ブロック引数を1個しか指定してなかったから配列オブジェクトになっちゃったんだな ありがとう 引用元:RPGツクールVX Ace スレ 5 2014-10-15 RGSS3 エラー スクリプト
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|時系列順Top|五十音順Top|項目別Top| 英雄名鑑 +本編 英雄名鑑 第01巻 英雄名鑑 第02巻 英雄名鑑 第03巻 英雄名鑑 第04巻 英雄名鑑 第05巻 英雄名鑑 第06巻 英雄名鑑 第07巻 +派生 英雄名鑑 別巻01別枠 英雄名鑑 別巻02ツクール屋さん 英雄名鑑 別巻03スラストさん 英雄名鑑 別巻04@ハルさん 英雄名鑑 別巻04@ハルさん02 英雄名鑑 別巻04@ハルさん新 英雄名鑑 別巻05ごじさん 英雄名鑑 別巻06メイヴァさん 英雄名鑑 別巻07アナンさん 英雄名鑑 別巻08すーさん 英雄名鑑 別巻09にゅーとんさん 英雄名鑑 別巻10トリポッポさん 英雄名鑑 別巻11あーねさん 英雄名鑑 別巻 諸作 英雄名鑑 別巻 諸作02 アイテム事典 +本編 アイテム事典 第01巻 アイテム事典 第02巻 アイテム事典 第03巻 アイテム事典 第04巻 アイテム事典 第05巻 アイテム事典 第06巻 アイテム事典 第07巻 アイテム事典 第08巻 アイテム事典 第09巻 +派生 アイテム事典 別巻01別枠 アイテム事典 別巻02ツクール屋さん アイテム事典 別巻03スラストさん アイテム事典 別巻04@ハルさん アイテム事典 別巻04@ハルさん02 アイテム事典 別巻04@ハルさん新 アイテム事典 別巻05ごじさん アイテム事典 別巻06メイヴァさん アイテム事典 別巻07アナンさん アイテム事典 別巻08すーさん アイテム事典 別巻08すーさん02 アイテム事典 別巻09にゅーとんさん アイテム事典 別巻10トリポッポさん アイテム事典 別巻10トリポッポさん02 アイテム事典 別巻11あーねさん アイテム事典 別巻 諸作 アイテム事典 別巻 諸作02 モンスター大百科 +本編 たにツクモンスター大百科 第01巻 たにツクモンスター大百科 第02巻 たにツクモンスター大百科 第03巻 たにツクモンスター大百科 第04巻 たにツクモンスター大百科 第05巻 たにツクモンスター大百科 第06巻 たにツクモンスター大百科 第07巻 たにツクモンスター大百科 第08巻 +派生 たにツクモンスター大百科 別巻01別枠 たにツクモンスター大百科 別巻02ツクール屋さん たにツクモンスター大百科 別巻03スラストさん たにツクモンスター大百科 別巻04@ハルさん たにツクモンスター大百科 別巻04@ハルさん02 たにツクモンスター大百科 別巻04@ハルさん新 たにツクモンスター大百科 別巻05ごじさん たにツクモンスター大百科 別巻06メイヴァさん たにツクモンスター大百科 別巻07アナンさん たにツクモンスター大百科 別巻08すーさん たにツクモンスター大百科 別巻08すーさん02 たにツクモンスター大百科 別巻09にゅーとんさん たにツクモンスター大百科 別巻10トリポッポさん たにツクモンスター大百科 別巻10トリポッポさん02 たにツクモンスター大百科 別巻11あーねさん たにツクモンスター大百科 別巻 諸作 たにツクモンスター大百科 別巻 諸作02 呪文大全 +本編 呪文大全 第01巻 呪文大全 第02巻 呪文大全 第03巻 呪文大全 第04巻 呪文大全 第05巻 呪文大全 第06巻 呪文大全 第07巻 呪文大全 第08巻 +派生 呪文大全 別巻01別枠 呪文大全 別巻02ツクール屋さん 呪文大全 別巻03スラストさん 呪文大全 別巻04@ハルさん 呪文大全 別巻04@ハルさん02 呪文大全 別巻04@ハルさん新 呪文大全 別巻05ごじさん 呪文大全 別巻06メイヴァさん 呪文大全 別巻07アナンさん 呪文大全 別巻08すーさん 呪文大全 別巻08すーさん02 呪文大全 別巻09にゅーとんさん 呪文大全 別巻10トリポッポさん 呪文大全 別巻11あーねさん 呪文大全 別巻 諸作 呪文大全 別巻 諸作02 性別キャラ一覧 女性キャラ 男性キャラ:本編・他 男性キャラ:派生 英雄名鑑 第4巻 94~119 (名前)|(グラフィックNo.)(初期LV) (初期能力)*1 (基本能力)*2 (~タイプか否か)*3 *1 攻・防・早は初期装備の値を含む *2 LVUP時の上昇値 *3 ツクール1にある基本能力と習得呪文のテンプレ 「英雄」「戦士」「魔法使い」「僧侶」「賢者」「盗賊」の6種 -... 94 【キネマ編】 ツクール2ああああ|No.14 94 【リュンヌ水没編】 ツクール2リュンヌ|No.36 チェルシー|No.? ジーク|No.? レベッカ|No.? 94~95 【だいちの かなしみ『ユーモアANDアート』をついせきせよ】 ツクール2シェリー|No.4 チャ・ザ|No.27 P・ヘッド|No.65 シーフ|No.31 バッカス|No.? アルム|No.? ジェシカ|No.? シャーマン|No.? ソーサラー|No.? みえざる者|No.? 96 【!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!】 ツクール2リュンヌ|No.36 96 【BODY/SPIRIT うしなわれたきおく】 ツクール2オバケ?|No.66 (不明)|No.69 96 【DUNGEON!】 ツクール2(不明)|No.1 96.5 【マサル編】 ツクール2マサル|No.67 97~99 【SUPERオリエRPG】 ツクール1オリエ|No.3 イヌオオカ|No.48 シズ|No.17 (不明)|No.0 100 【スタンリー編】 ツクール1スタンリー|No.1 ケビン|No.5 スカル|No.33 100 【『たまごっちものがたり97!』】 ツクール1たまごっち|No.24 ぱふぃー|No.39 ローズ|No.2 ピョンキチ|No.14 101 【あ】 ツクール1のン|No.44 ロビン|No.16 ホォン|No.42 ハヤト|No.2 101 【トラップキャッスル編】 ツクール1あゆみ|No.1 オグマ|No.2 アベル|No.4 カイン|No.9 レナ|No.3 アレク|No.6 ヴァンネス|No.8 102 【FATE】 ツクール1ジーコ|No.37 ゲハ|No.? パピー|No.? (無名)|No.? 102 【ロトの紋章編】 ツクール1アルス|No.1 キラ|No.2 ヤオ|No.11 ポロン|No.22 ティーエ|No.39 103 【EVIL・DREAM………】 ツクール1あくか|No.11 レーム|No.18 ??|No8 104 【キチツ編】 ツクール1キチツ|No.8 アタト|No.1 ケテユ|No.9 104 【ヤイバ編】 ツクール1ヤイバ|No.1 オニマル|No.8 ムサシ|No.26 コジロウ|No.12 じゅうべえ|No.2 ゲロタ|No.14 カゲトラ|No.48 ドラゴン|No.38 104~105 【ちょうしにのるきくちのぼうけん】 ツクール1きくち|No.22 トウメイ|No.0 おざき|No.1 106 【ドラゴンクエスト ダイのだいぼうけん】 ツクール2ダイ|No.36 107~117.5 【ENDLESS EMOTION -幻戦-】 ツクール2デュー|No.2|FC:緑川光 ラディア|No.17|FC:矢島晶子 炎竜王|No.16|FC:矢尾一樹 ヤミオウジ|No.2|FC:関俊彦 エン|No.18|FC:飛田展男 ハイネ|No.24|FC:折笠愛 ラミール|No.14|FC:かないみか チサト|No.33|FC:小森まなみ アキラ|No.27|FC:中原茂 ジュン|No.20|FC:松本保典 ハルナ|No.25|FC:林原めぐみ (不明)|Np.1 118 【こけ死デンセツ】 ツクール2こけし|No.69 118~119 【ラークのとおくにいきたい】 ツクール2ラーク|No.20 リーフ|No.12 94 【キネマ編】 ツクール2 ああああ|No.14 初期LV1 攻20 防20 HP40 MP10 力20 体20 賢10 早10 運10基本能力 力10 体10 賢10 早10 運10 特撮映画の主役に抜擢された新人俳優。 まだまだ演技力に課題があるようだ。 94 【リュンヌ水没編】 ツクール2 リュンヌ|No.36 初期LV1 攻? 防11 HP31 MP1 力? 体11 賢1 早? 運?基本能力 力? 体1 賢1 早? 運? この時点では水没キャラの1りにすぎなかったが…。 未登場 チェルシー|No.? ジーク|No.? レベッカ|No.? 94~95 【だいちの かなしみ『ユーモアANDアート』をついせきせよ】 ツクール2 シェリー|No.4 初期LV10 攻160 防172 HP120 MP60 力70 体100 賢60 早60 運70(初期装備含む)基本能力 力6 体9 賢6 早6 運7 司祭殺害事件を捜査する神官戦士。 何度も選択も迫られるが、どれも犯人に結びつかず迷宮入り。 佐「これ、水戸黄門じゃねぇ?もしかして。」 中「シェリー…シェケさん…すけさん、みたいな。」 チャ・ザ|No.27 初期LV12 攻? 防? HP126 MP72 力? 体116 賢72 早? 運?基本能力 力? 体8 賢6 早? 運? 活躍の機会は無かった。 P・ヘッド|No.65 初期LV14 攻? 防? HP142 MP56 力? 体? 賢56 早? 運?基本能力 力? 体8 賢4 早? 運? 短気な性格。 やはり活躍機会は無し。 シーフ|No.31 初期LV14 攻? 防? HP128 MP56 力? 体? 賢56 早? 運?基本能力 力? 体7 賢4 早? 運? 唯一、盗賊ギルドで情報収集という活躍機会があった。 未登場 バッカス|No.? アルム|No.? ジェシカ|No.? シャーマン|No.? ソーサラー|No.? みえざる者|No.? 演出用の透明キャラか。 96 【!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!】 ツクール2 エディットデータ未確認。 リュンヌ|No.36 初期LV1 攻? 防11 HP31 MP1 力? 体11 賢1 早? 運?基本能力 力? 体1 賢1 早? 運? まさかの2度目の水没によって、一躍たにツク水没界のエースとなった。 96 【BODY/SPIRIT うしなわれたきおく】 ツクール2 エディットデータ未確認。 オバケ?|No.66 初期LV1 攻15 防15 HP35 MP5 力15 体15 賢5 早5 運99基本能力 力5 体5 賢5 早5 運99 主人公のごろう。 生き返ったのも納得の運の良さ。 (不明)|No.69 OP演出で登場。死体と融合する前の「オバケ?」の魂か。 96 【DUNGEON!】 ツクール2 エディットデータ未確認。 リムやカイが設定されていたかは不明。 (不明)|No.1 演出用の透明キャラ。…なのか、単にデータが無いだけなのか。 96.5 【マサル編】 ツクール2 エディットデータ未確認。 マサル|No.67 初期LV1 攻? 防? HP70 MP5 力? 体50 賢? 早? 運?基本能力 力? 体40 賢5 早? 運? 謎の男。データ消滅により何もかも不明。 97~99 【SUPERオリエRPG】 ツクール1 エディットデータ未確認。 オリエ|No.3 初期LV2 攻22 防28 HP48 MP22 力22 体28 賢22 早8 運10基本能力 力6 体9 賢11 早4 運5 魔王ナイトメアにいざなわれて夢の世界を駆け抜けた少女。 カットされた外れレバーの敵以外で彼女に敵う者はいなかった。 「オリエ…。そういえば、アユラ以来の主人公、女主人公だな。久々だな」 ティファ シェリー「………」 イヌオオカ|No.48 初期LV5 攻30 防30 HP50 MP25 力30 体30 賢25 早25 運?基本能力 力4 体4 賢5 早5 運? 犬化したアイちゃん(?)。 餌につられて付いて来たかと思えば、キングクリムゾン後にいなくなっていた。 「なかよし!END」のファンファーレさんは彼女(?)の流用か。 シズ|No.17 魔王を名乗る存在と同じ姿の少女。 「なかよし!END」で隊列に加わっている。 (不明)|No.0 演出用の透明キャラ。 100 【スタンリー編】 ツクール1 スタンリー|No.1 初期LV1 攻14 防15 HP35 MP2 力14 体15 賢2 早3 運3基本能力 力4 体5 賢2 早3 運3(英雄タイプ) 「すごぉぉくよいもの」のために金物屋さんを探す少年。 なかなか見つからないけど母のノッペイジルを食べてがんばる。 未登場 ケビン|No.5 初期LV1 攻15 防16 HP36 MP0 力15 体16 賢0 早1 運1基本能力 力5 体6 賢0 早1 運1(戦士タイプ) おっさん戦士。 スカル|No.33 初期LV1 攻14 防14 HP34 MP0 力14 体14 賢0 早5 運6基本能力 力4 体4 賢0 早5 運6(盗賊タイプ) 骨の盗賊。 100 【『たまごっちものがたり97!』】 ツクール1 たまごっち|No.24 初期LV1 攻20 防20 HP40 MP5 力20 体20 賢5 早3 運1基本能力 力10 体10 賢5 早3 運1 完全に人にしか見えない新種のたまごっち。 The Bの手でLV5まで成長した。 未登場 ぱふぃー|No.39 初期LV5 攻45 防50 HP70 MP30 力45 体50 賢30 早20 運10基本能力 力7 体8 賢6 早4 運2 亜美?由美? ローズ|No.2 初期LV20 攻250 防210 HP230 MP80 力250 体210 賢80 早60 運20基本能力 力12 体10 賢4 早3 運1 タフィ?ロバート? ピョンキチ|No.14 初期LV9 攻82 防82 HP102 MP72 力82 体82 賢72 早45 運18基本能力 力8 体8 賢8 早5 運2 根性根性ど根性。 101 【あ】 ツクール1 のン|No.44 初期LV5 攻35 防40 HP60 MP0 力35 体40 賢0 早5 運5基本能力 力5 体6 賢0 早1 運1(戦士タイプ) ノンぼいけん。 ロビン|No.16 初期LV5 攻30 防30 HP50 MP0 力30 体30 賢0 早25 運30基本能力 力4 体4 賢0 早5 運6(盗賊タイプ) 怪傑? ホォン|No.42 初期LV5 攻15 防25 HP45 MP55 力15 体25 賢55 早10 運5基本能力 力1 体3 賢11 早2 運1(賢者タイプ) ケアルを一回使った。 ハヤト|No.2 初期LV5 攻30 防35 HP55 MP10 力30 体35 賢10 早15 運15基本能力 力4 体5 賢2 早3 運3(英雄タイプ) 足元のアウドムラ(?)には乗れず。 101 【トラップキャッスル編】 ツクール1 なぜか全員初期LV11。作者には意味のある数字だったのだろうか。 あゆみ|No.1 初期LV11 攻142 防153 HP173 MP99 力142 体153 賢99 早99 運99基本能力 力12 体13 賢9 早9 運9 大陸が幻だらけになった事をコナン君に知らせようとして城や海に閉じ込められる。 能力が変更された魔法使いタイプ。 オグマ|No.2 初期LV11 攻142 防142 HP162 MP99 力142 体142 賢99 早66 運66基本能力 力12 体12 賢9 早6 運6 タリスの傭兵。 「ゴルド城」の兵隊長と戦った後でなぜか加わっている。 サンプルの「ファルミア抜ける」→「ライネスだけで戦闘」→「ファルミア戻る」という流れから、ファルミア(赤)と同じ番号だった彼が加わったと思われる。 B「コナン君。 あれ?」 未登場 アベル|No.4 初期LV11 攻131 防153 HP173 MP121 力131 体153 賢121 早77 運88基本能力 力11 体13 賢11 早7 運8 ソシアルナイト。 これだけ強ければ1りクリアも簡単だろう。 カイン|No.9 初期LV11 攻131 防131 HP151 MP88 力131 体131 賢88 早77 運66基本能力 力11 体11 賢8 早7 運6 ソシアルナイト。アベルの相方。 レナ|No.3 初期LV11 攻131 防120 HP140 MP121 力131 体120 賢121 早88 運99基本能力 力11 体10 賢11 早8 運9 シスターだと攻撃できないが、LV11なのでクラスチェンジすれば1りクリアも可能。 「新・暗黒竜と光の剣」なら兵種変更する手もある。 アレク|No.6 初期LV11 攻131 防153 HP173 MP121 力131 体153 賢121 早77 運88基本能力 力11 体13 賢11 早7 運8 ソシアルナイト。1りだけ「聖戦の系譜」のキャラ。 鎧の色が元ネタと同じ緑。 ヴァンネス|No.8 初期LV11 攻153 防153 HP173 MP88 力153 体153 賢88 早99 運66基本能力 力13 体13 賢8 早9 運6 「FATE」に登場するライネスの実兄。 うあんねすに知名度で負けているのがたにツクらしい。 優しい作者さんは「うあんねす→ヴァンネス」に修正してくれた模様。 102 【FATE】 ツクール1 エディットデータ未確認。 ジーコ|No.37 初期LV1 攻? 防13 HP33 MP10 力? 体13 賢10 早? 運?基本能力 力? 体3 賢10 早? 運? 蹴球ではなく水球中。 ゲハ|No.? 初期LV2 攻? 防16 HP36 MP4 力? 体16 賢4 早? 運?基本能力 力? 体3 賢2 早? 運? ジーコに隠れて姿不明。 パピー|No.? 初期LV2 攻? 防18 HP38 MP24 力? 体18 賢24 早? 運?基本能力 力? 体4 賢12 早? 運? ジーコに隠れて姿不明。 (無名)|No.? 初期LV1 攻? 防11 HP31 MP1 力? 体11 賢1 早? 運?基本能力 力? 体1 賢1 早? 運? ジーコに隠れて姿不明。 102 【ロトの紋章編】 ツクール1 アルス|No.1 初期LV 攻14 防15 HP35 MP2 力14 体15 賢2 早2 運3基本能力 力4 体5 賢2 早3 運3(英雄タイプ) ロトの勇者アレルの子孫。 装備のおかげで無敵。 キラ|No.2 初期LV1 攻15 防16 HP36 MP0 力15 体16 賢0 早1 運2基本能力 力5 体6 賢0 早1 運2 聖戦士「剣王」。 装備が無いためアルスの足を引っ張る。 未登場 ヤオ|No.11 初期LV1 攻15 防15 HP35 MP5 力15 体15 賢5 早4 運2基本能力 力5 体5 賢5 早4 運2 聖戦士「拳王」。 あまり武闘家らしくない格好。 ポロン|No.22 初期LV1 攻11 防13 HP33 MP11 力11 体13 賢11 早3 運3基本能力 力1 体3 賢11 早3 運3 聖戦士「賢王」。 どちらかと言うと転職前に近い姿。 ティーエ|No.39 初期LV1 攻13 防13 HP33 MP8 力13 体13 賢8 早4 運3基本能力 力3 体3 賢8 早4 運3(僧侶タイプ) マスコット的な妖精。 103 【EVIL・DREAM………】 ツクール1 エディットデータ未確認。 あくか|No.11 初期LV1 攻? 防12 HP32 MP9 力? 体12 賢? 早? 運?基本能力 力? 体2 賢9 早? 運?(魔法使いタイプの可能性あり) 記憶を失った女性。 自分が何者か分からぬまま閉鎖空間に閉じ込められて物語を終えた。 レーム|No.18 初期LV99 攻109 防109 HP129 MP99 力109 体109 賢99 早99 運99基本能力 力1 体1 賢1 早1 運1 OPでの操作キャラ。あっという間に死亡。 能力控えめなLV99 未登場 ??|No8 あくかを狙う謎の人物。 作中ではNPCでの登場だが、キャラ加入のイベント命令に名前があったため、データ設定もされていた模様。 104 【キチツ編】 ツクール1 キチツ|No.8 初期LV99 攻9811 防9811 HP9831 MP9801 力9811 体9811 賢9801 早9801 運9801基本能力 力99 体99 賢99 早99 運99 仮面の戦士。 これまでのALLMAXキャラに比べて魔法性能も優れている。 アタト|No.1 初期LV5 攻505 防505 HP525 MP495 力505 体505 賢495 早495 運495基本能力 力99 体99 賢99 早99 運99 カタコト魔法戦士。 まだまだ経験は足りないが、いずれはキチツに並ぶ逸材。 未登場 ケテユ|No.9 初期LV10 攻1000 防1000 HP1020 MP990 力1000 体1000 賢990 早990 運990基本能力 力99 体99 賢99 早99 運99 良く見ると全員ライネス派生グラ。 104 【ヤイバ編】 ツクール1 ヤイバ|No.1 初期LV3 攻25 防25 HP45 MP6 力25 体25 賢6 早12 運9基本能力 力5 体5 賢2 早4 運3 少年剣士。 日本へ行く前に打ち切りになってしまった。 未登場 オニマル|No.8 初期LV35 攻255 防220 HP240 MP175 力255 体220 賢175 早245 運245基本能力 力7 体6 賢5 早7 運7 ヤイバのライバル。本作の作者はヤイバより強いと解釈しているようだ。 ムサシ|No.26 初期LV9 攻55 防46 HP66 MP36 力55 体46 賢36 早45 運18基本能力 力5 体4 賢4 早5 運2 400年生きている剣豪。「宮本武蔵」。 コジロウ|No.12 初期LV12 攻94 防58 HP78 MP60 力94 体58 賢60 早60 運48基本能力 力7 体4 賢5 早5 運4 敵の手で蘇った剣豪。「佐々木小次郎」。 じゅうべえ|No.2 初期LV17 攻112 防78 HP98 MP85 力112 体78 賢85 早119 運51基本能力 力6 体4 賢5 早7 運3 敵の手で蘇った剣豪。「柳生十兵衛」。 ゲロタ|No.14 初期LV12 攻94 防58 HP78 MP72 力94 体58 賢72 早36 運48基本能力 力7 体4 賢6 早3 運4 元敵のカエル男。「ゲロ田ゲロ左衛門」。 カゲトラ|No.48 初期LV13 攻88 防101 HP121 MP52 力88 体101 賢52 早65 運26基本能力 力6 体7 賢4 早5 運2 ヤイバの相棒の虎。「やいばむら」近辺では見かけない。 ドラゴン|No.38 初期LV25 攻185 防135 HP155 MP100 力185 体135 賢100 早125 運75基本能力 力7 体5 賢4 早5 運3 誰? 104~105 【ちょうしにのるきくちのぼうけん】 ツクール1 きくち|No.22 初期LV1 攻16 防15 HP35 MP4 力16 体15 賢4 早7 運8基本能力 力6 体5 賢4 早7 運8 向こう見ずな少年。もしくは若干名の知れた冒険者。 第一部、二部ともジャバオは倒せず。 トウメイ|No.0 初期LV1 攻11 防11 HP31 MP1 力11 体11 賢1 早1 運1基本能力 力1 体1 賢1 早1 運1 演出用の透明キャラ。 おざき|No.1 初期LV2 攻20 防20 HP40 MP10 力20 体20 賢10 早10 運10基本能力 力5 体5 賢5 早5 運5 ツンデレ借金取りに紹介された用心棒。 無口だが腕は確か。 106 【ドラゴンクエスト ダイのだいぼうけん】 ツクール2 エディットデータ未確認。 ダイ|No.36 初期LV1 攻20 防5 HP35 MP5 力20 体15 賢5 早10 運5基本能力 力10 体5 賢5 早10 運5 犬扱いされる竜の騎士。もしくは少しひねくれた子犬。 雑草を食べ、村を散歩して、動物に慰められる以外は何も出来ない。 107~117.5 【ENDLESS EMOTION -幻戦-】 ツクール2 エディットデータ未確認。 「FANTASY CAST」(以下FC)は敬称略です。 デュー|No.2|FC:緑川光 初期LV3 攻81 防67 HP72 MP36 力58 体52 賢36 早57 運39(初期装備含む)基本能力 力16 体14 賢12 早15 運13 先走りパラディン。 初期メンバーの時点で実力は2番手。それでも中盤までは主力で活躍できたが、追加メンバーの加入後はトップ3からも脱落して回復役に。それでいいのか主人公。 最強技の「戦竜」と終盤に押し付けられるドラゴンに元ネタの肩書き「戦竜隊隊長」の名残がある。 ラディア|No.17|FC:矢島晶子 初期LV2 攻37 防37 HP50 MP38 力28 体30 賢38 早46 運30(初期装備含む)基本能力 力9 体10 賢19 早17 運15 本職なのに回復量3番手のプリースト。 3話までは攻撃係。殺戮部隊戦辺りからチサトに替わって回復係。5話でジュン達が加入してからは控えに回った。 元ネタたる「バハラグ」の(名目上)のヒロインから問題要素をごっそりカットした結果、ヒロインとしての見せ場もごっそり失われている辺り、波乱が無さすぎるのも考え物かもしれない。 炎竜王|No.16|FC:矢尾一樹 初期LV1 攻39 防37 HP42 MP10 力22 体22 賢10 早22 運?(初期装備含む)基本能力 力12 体12 賢10 早22 運? 女心しか盗んでいないシーフソルジャー。 唯一の実戦であるカゲオウジ戦で真っ先にやられて2軍落ち。以後ヤジ係。 「炎竜王、本名不明、シーフソルジャー、じゅうはっさい!? ぁわかっ!」 ヤミオウジ|No.2|FC:関俊彦 初期LV1 攻47 防31 HP47 MP9 力24 体27 賢9 早24 運18(初期装備含む)基本能力 力14 体17 賢9 早12 運18 脇役では一番活躍したスペクトマスター。 判明している限り、初期メンバーで2番目に強い技の持ち主。 アキラ加入後、丸裸にされて2軍落ち。以後ガヤ係。 エン|No.18|FC:飛田展男 初期LV2 攻65 防51 HP56 MP20 力42 体36 賢20 早38 運?(初期装備含む)基本能力 力16 体13 賢10 早19 運? 弱冠17才でソードマスター。 カゲオウジ戦の3ターン目で切り倒された後、戦線を退いた。 ハイネ|No.24|FC:折笠愛 初期LV1 攻44 防39 HP43 MP14 力21 体23 賢 早16 運?(初期装備含む)基本能力 力11 体13 賢14 早16 運? 憧れの人より最強技が強いルーンナイト。 カゲオウジ戦の2ターン目で突撃に敗れて以降、控えに回った。 ラミール|No.14|FC:かないみか 初期LV1 攻25 防40 HP44 MP23 力16 体24 賢23 早11 運?(初期装備含む)基本能力 力6 体14 賢23 早11 運? 恋は盲目なウィザード。 一度も戦う事なく後方で仲間達の戦いを見守り続けた。 チサト|No.33|FC:小森まなみ 初期LV2 攻81 防53 HP52 MP42 力28 体32 賢42 早44 運26(初期装備含む)基本能力 力9 体11 賢21 早16 運13 初期メンバー最強戦力のマジックアーチャー。 武具は専用な上、デューを上回る攻撃技とラディアを上回る回復魔法を持つという好待遇。 3話までは回復役。殺戮部隊戦前後からラディアに替わって攻撃係となった。 第2話から4話(というか作品全体)で最もヒロインしていた人。 アキラ|No.27|FC:中原茂 初期LV13 攻291 防340 HP225 MP143 力218 体205 賢143 早270 運143(初期装備含む)基本能力 力16 体15 賢11 早17 運11 気苦労の耐えない長男のクロスナイト。 2番目に強い技がエンの最強技とほぼ同じ威力。でも最強技の威力は彼女より低い。 仲間入り後から不動のレギュラーを張った。 モデルは間違いなく「バハラグ」のパルパレオス。デューと別々のカップリングをした辺りに作者が原作で何を感じたかが窺える? ジュン|No.20|FC:松本保典 初期LV18 攻399 防365 HP300 MP216 力334 体280 賢216 早344 運180(初期装備含む)基本能力 力18 体15 賢12 早15 運10 屈折した性格な次男のカオスナイト。 作中最強技を持つ反乱軍最強戦力。 加入後に彼が真価を発揮するほどの強敵は現れなかった。 ハルナ|No.25|FC:林原めぐみ 初期LV17 攻336 防339 HP251 MP289 力265 体231 賢289 早266 運204(初期装備含む)基本能力 力15 体13 賢17 早13 運12 自分に正直すぎる末娘のフィアーナイト。 気絶技とデュー以上の攻撃魔法を持つバランスの取れた戦力だが、フルアタ志向の中村とは相性が悪かった 唯一の戦闘(四将軍戦)を混乱したまま終えた後、丸裸d(ry (不明)|Np.1 演出用の透明キャラ。 118 【こけ死デンセツ】 ツクール2 こけし|No.69 初期LV35 攻2425 防1410 HP1430 MP1540 力2425 体1410 賢1540 早2100 運3465基本能力 力69 体40 賢44 早60 運99 二足歩行能力を備えるこけし。 福本作品のキャラが集まる中、なぜ主人公は『こけし』なのだろうか? 118~119 【ラークのとおくにいきたい】 ツクール2 ラーク|No.20 初期LV3 攻52 防28 HP42 MP9 力31 体22 賢9 早18 運6(初期装備含む)基本能力 力7 体4 賢3 早6 運2 実家暮らしの(チョーつよい)魔法剣士。 自信過剰で若干おバカ。でも、決める時は決める。…というキャラになるハズだったのだろう。 リーフ|No.12 初期LV3 攻? 防? HP39 MP21 力19 体19 賢21 早9 運12基本能力 力3 体3 賢7 早3 運4 借金取り魔道士。 ツッコミの実力はたにツクでもトップクラス。 短い本編中で2回上積みされた借金。総額やいかに? 「なにが『上へ行く』だよっ! クビだぁぁぁぁ!」 もどる
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時系列順Top|五十音順Top|項目別Top 汎用01 | 汎用02 | 汎用03 本編 + 1~178 1~7|8~16|17~21|22~32|33~41|42~48.5|49~57|58~78|79~93|94~100 101~106|107~117.5|118~125|126~135|136~144|145~152|153~158|159~168|169~178 + 新1~ 01 1~最終回 02 その6?~16 03 その17~26 04 その27~39 05 その40~57 06 その58~72 07 その73~111 + The B関連 01:別枠1~11 02:別枠12~17 03:デザエモン・他 04:A.G・「俺ら」 派生作品 + 実況 01 アナンさん 02 ツクール屋さん 03 スラストさん 04 若干ファン@ハルさん 04 若干ファン@ハルさん新 04 若干ファン@ハルさん新02 04 若干ファン@ハルさん新03 04 若干ファン@ハルさん新04 04 若干ファン@ハルさん新05 04 若干ファン@ハルさん新06 04 若干ファン@ハルさん諸作 05 ごじさん 06 メイヴァさん 07 すーさん 07 すーさん02 07 すーさん新 07 すーさん新々 08 にゅーとんさん 08 にゅーとんさん02 09 トリポッポさん 09 トリポッポさん02 09 トリポッポさん03 10 あーねさん 10 あーねさん02 10 あーねさん03 11 アトラスさん 諸作 諸作02 諸作03 諸作04 諸作05 + リメイク 01 リメイク諸作 02 「ファイムルえいゆうき」 03 「アユラは -8てんしの ものがたり-」 04 「ザベルは何処へ消えた?」 05 「聖魔幻戦」 最終更新:22/05/08 微修正 その85~ その1~52|その62~80|その85~ *その52(08 41)~61はリメイク版「聖魔幻戦」の実況プレイ*その80(07 20)~84はリメイク版「サーチ ザ ワールド」の実況プレイ 項目名横の数字は動画内での初登場時間です。編集の都合上、一部前後しています。 五十音順はこちら - ... 【神聖魔剣士 ビビッチー】 作品 ツクール1 (01 06) 【かなしいかこ】 作品 ツクール1 (04 56) 【-おわりなき たび-】 作品 ツクール1 (85・12 30)【ガーヴィル】 キャラクター (85・13 23) 【ヴォネス城】 地名 (85・13 23) 【みなみのとうだい】 地名 (85・24 20) 【カーマインの街】 地名 (86・00 25) 【カイルスのまち】 地名 (86・05 02) 【ふるいしろ】 地名 (86・09 40) 【神ト戦士ノタタカイ】 作品 ツクール1 【ウォルトオブファンタジア】 作品 ツクール2 (03 51) 【モンスターメーカー】 作品 ツクール2 (05 01) 【どらくえのパクリ】 作品 ツクール2 (05 50) 【カルマーン編】 作品 ツクール2 (13 08) 【ハーメルンのバイオリンひき】 作品 ツクール2 (00 33) 【ラスカリス編】 作品 ツクール2 (02 50) 【ギル編】 作品 ツクール2 (11 04) 【エグゾディア】 作品 ツクール2 (15 13) 【・・・WEEK END・・・】 作品 ツクール2 (00 58) 【デブろうの やせやせだいぼうけん!】 作品 ツクール2 (03 13)【デブのくさった城】 地名 (14 23) 【ヤマウチタカノブ】 作品 ツクール2 (00 43) 【敵だけ編】 作品 ツクール2 (04 54) 【ジョリーものがたり!】 作品 ツクール2 (06 33) 【レイ編(あーねさん)】 作品 ツクール2 (08 01) 【ボルボさいごう】 作品 ツクール2 (00 38) 【DRAGON.TARITYTALE99,~えらばれし者~】 作品 ツクール2 (91・08 57)【だい1しょう】 用語 (91・09 48) 【まさひろ(父)】 キャラクター (91・09 42) 【チェリー(母)】 キャラクター (91・11 30) 【近衛隊長達】 キャラクター 【一卵性親子】 用語 【まさひろ(子)】 キャラクター (91・22 35) 【チェリー(子)】 キャラクター (92・00 11) 【フォルセナ(ファ-)】 地名 (92・03 35) 【ラグナ ブレイド】 作品 ツクール2 (14 24) 【アレル編】 作品 ツクール2 (00 53) 【幻の竜王】 作品 ツクール2 (03 00) 【RIO GRANDE】 作品 ツクール2 (05 07) 【ゆうたん編】 作品 ツクール2 (09 04) 【うさこ編】 作品 ツクール2 (00 47) 【GO TO THE RPG】 作品 ツクール1 (01 47)【ジン】 キャラクター (02 42) 【リフィル】 キャラクター (03 49) 【ばひょう炎の戦い…】 作品 ツクール2 (95・00 57)【TNYH】 用語 【へんな町】 地名 (95・03 23) 【ふねをよぶ石】 アイテム (95・06 32) 【マント城】 地名 (95・07 22) 【スピッツール】 呪文 (95・09 07) 【氷のどうくつ】 地名 (96・15 44) 【オアシスランド】 地名 (96・17 57) 【ババラーのとう】 地名 (95・09 47) 【ハリー】 キャラクター (97・00 51) 【氷の町ラルク】 地名 (96・01 21) 【ギガキャッスル】 地名 (96・04 43) 【戦士のほこら】 地名 (96・11 00) 【スピッツキング】 モンスター (97・02 16) 【おおいなる木本でんせつIII ~ひげおとこのなぞ~】 作品 ツクール2 (03 52)【洞窟】 地名 (04 27) 【ドルーキア】 地名 (07 28) 【光になれぇぇぇぇ!】 作品 ツクール2 (01 12) 【こんちくしょう...!】 作品 ツクール (98・01 40)【クェス】 キャラクター (98・02 46) 【ニヒチ町(-村)】 地名 (98・03 30) 【サワムラー / エビワラー / サタン】 キャラクター 【きのとりで】 地名 (99・03 52) 【ハクション城】 地名 (99・07 06) 【たからのドウクツ】 地名 (100・07 19) 【シャラップ】 呪文 (101・04 43) 【バブーの塔】 地名 (101・12 51) 【しぜん村(-町)】 地名 (101・18 14) 【くらやみどう】 地名 (102・00 07) 【SEEKING THE LIGHT VER,2.5】 作品 ツクール2 (103・00 28)【OP】 用語 (103・00 30) 【セント】 キャラクター モンスター (103・00 30) 【ムーク城】 地名 (103・06 38) 【BADEND】 用語 【キーストーン】 アイテム 【うみのいえ】 地名 (103・11 06) 【ベネッタ】 地名 (104・01 55) 【フィーネ】 キャラクター モンスター (103・11 36) 【ベネッタうら】 地名 (104・08 29) 【ドラル村】 地名 (105・03 28) 【デッセ】 キャラクター (105・06 28) 【ドラルやま】 地名 (106・00 03) 【しゅうごうしせつ】 地名 (106・12 22) 【ウィンディーネ】 地名 (106・17 25) 【ラムトネル】 キャラクター (103・01 15) 【ゲルミュ】 地名 (107・02 26) 【せいいき】 地名 (108・00 13) 【たびのやど】 地名 (109・00 03) 【ヴァルハラ城】 地名 (108・03 52) 【ホラーゾグル】 モンスター (108・06 00) 【魔王ヴァルハラ】 モンスター (108・08 52) 【END】 用語 (108・11 37) 【ケンチーかりば】 地名 (110・01 28) 【バルク】 地名 (107・01 29) 【かこのほらあな】 地名 (107・00 31) 【せいさくしゃ】 地名 (110・03 49) 【だんきちの バクチンだいさくせん!!】 作品 ツクール2 (110・08 54) 【神聖魔剣士 ビビッチー】 作品 ツクール1 (01 06) その85の一本目。作者 城聖魔街士 ○○××氏。 ライネス系。主人公と敵が改変されていた。 ビビッチーは影も形もなし。 【かなしいかこ】 作品 ツクール1 (04 56) その85の二本目。作者 とて氏。 ソカシ君は旅の許可を得るため試練に向かうが、悲しい事に世界は幻王によって過去のものとなっていた。 設定や名詞に「DQ」と「FF」の影響が強い(ピオリム、ボミオスなし)。 【-おわりなき たび-】 作品 ツクール1 (85・12 30) その85~86の作品。作者 ファンタジー氏。 ヴォネス城騎士団長ガーヴィルの魔物退治。 「広すぎるマップ」「誤字の多さ」「緩いフラグ管理」など、たにツクの基本(?)を抑えた内容。 ちなみにハルさんの同名作品(10/12/1)より投稿が半年遅い(11/5/13)。 【ガーヴィル】 キャラクター (85・13 23) 主人公。ヴォネス城騎士団長。グラ2番。 それなりに偉いはずだが一部の兵士にタメ口を聞かれる。 本人も十分に強いが、最初からいる仲間のスファイル(悪魔型・34番)は更に数倍強い。 「わたしは、ヴォネス城きしだんちょうの・・・・ガーヴィルだ!!」 【ヴォネス城】 地名 (85・13 23) スタート地点。エディット名は「ヴァネス城」。 王の前に立つと命令を貰う会話、直接話すと達成後の会話になる辺りで、早くもフラグ管理の甘さが浮き彫りとなる。 【みなみのとうだい】 地名 (85・24 20) 「ヴォネス城」の南東。 王の命令で棲みついた魔物を見に行き、流れでガイオー(オーガ型)を倒すと西の街の陥落を知らされる。 【カーマインの街】 地名 (86・00 25) 「みなみのとうだい」の西。 灯台から帰還した後、王の許可を得て訪れる。 大量の敵がシンボルエンカウント形式でうろついている。 奥でハグルート(ミノタウロス型)を倒してギャラル(グラ4番)を助け、彼の船で魔物が来た西へ向かう。(ちなみにハグルートを無視してギャラルを連れ出せてしまう) 【カイルスのまち】 地名 (86・05 02) 「カーマインの街」の西の島にある。 骨が散乱する家での無限戦闘や変なNPC達など、ツッコミ所しかない。 東側から入れる「きょおかい」(ママ)で「北西の城に何者かが棲んでいる」と聞ける。 【ふるいしろ】 地名 (86・09 40) 「カイルスのまち」の北西。 結界で守られた玉座の間に入るため地下から迂回する。…という設定と思われる。 地下に脱出不可でリセット不可避の罠がある。 玉座に魔物の人形が置かれていた。 【神ト戦士ノタタカイ】 作品 ツクール1 その87の一本目。作者 SOUBATOMOHERO『神』氏。 ライネス系。データの一部が改変されていた。 主人公8人中4人がライネス型(1番)グラだった。 【ウォルトオブファンタジア】 作品 ツクール2 (03 51) その87の二本目。 水没系。呪文に「テイルズオブ」シリーズの術があった。 【モンスターメーカー】 作品 ツクール2 (05 01) その87の三本目。 水没系。ライス型(3番)グラのキャラが沈んでいた。 題名のわりに「MM」要素は(多分)なし。 【どらくえのパクリ】 作品 ツクール2 (05 50) その87の四本目。 シナリオ・マップ コータ氏、スペシャルサンクス GOING STEADY氏。 だんきち系。題名に反してパクりなし。 【カルマーン編】 作品 ツクール2 (13 08) その87の五本目。無題。 開始直後にラスボス(無抵抗)と3連戦してENDという「対戦格闘RPG」の見本のような内容。 【ハーメルンのバイオリンひき】 作品 ツクール2 (00 33) その88の一本目。 永遠に繰り返されるOPテロップ。箱から希望は出てこなかった。 【ラスカリス編】 作品 ツクール2 (02 50) その88の二本目。無題。 それなりに有名な騎士ラスカリスは今、旅立とうとしていた。…終わり。 希少な老婆型(40番)グラの主人公が3人も設定されていた。 【ギル編】 作品 ツクール2 (11 04) その88の三本目。無題。 廃墟を後にしたギルの前に広がる幻王に支配された世界。 「ドルアーガの塔」の名詞がいくつか流用されていた。 【エグゾディア】 作品 ツクール2 (15 13) その88の四本目。 シナリオ SASAKE氏、マップ YOSHI氏、スペシャルサンクス SABA氏。 暗闇に潜むといめいにんげん。「遊戯王」要素は皆無。 【・・・WEEK END・・・】 作品 ツクール2 (00 58) その89の一本目。 シナリオ・マップ・スペシャルサンクス HIROSI・MAKINO氏。 水没系。XJAPANのメンバーが週末にヨットでのんびりしていた。 【デブろうの やせやせだいぼうけん!】 作品 ツクール2 (03 13) その89の二本目。 シナリオ デブろう がいしゃ氏、マップ おおはし ゆうや氏、スペシャルサンクス おおはし ゆうやII氏。 肥満のせいで皆にバカにされて(というより嫌われて)いるデブろう君のやせるための旅。 たにツクで稀にあるダイエット作品の1本。 最序盤が断片的にツクられていたらしく、あーねさんが補完してプレイした。 【デブのくさった城】 地名 (14 23) 最後にイベントがあった場所。 城への橋を架けるスイッチを追加して訪れた。 各所にある落とし穴がたにツク初代ダイエット作品「ケイイチロ編(本編159)」を彷彿させる。 【ヤマウチタカノブ】 作品 ツクール2 (00 43) その90の一本目。 シナリオ ヤマウチケンヂ氏、マップ ヤマウチヒロマサ氏、スペシャルサンクス 天竜剣士氏。 暗闇で「いいえ」を選ぶと「といめいにんげん」と戦闘になる無限選択肢。 題名のタカノブはいなかったが、主人公の1りにマップデザインと同名のひろまさ(グラ69番)はいた。 【敵だけ編】 作品 ツクール2 (04 54) その90の二本目。無題。 敵だけ大量に設定されていた。 【ジョリーものがたり!】 作品 ツクール2 (06 33) その90の三本目。シナリオ・マップ ジョー氏。 幻王に支配された世界をさまようジョリーの物がた…れない。 【レイ編(あーねさん)】 作品 ツクール2 (08 01) その90の四本目。無題。 魚釣りに行って大物「謎の少女」をゲットしたレイ君。 【ボルボさいごう】 作品 ツクール2 (00 38) その91の一本目。 シナリオ ほんだ はやと氏、マップ おおはら だいじろう氏、スペシャルサンクス りよううつ かんきち氏。 作中のテロップを見るに、本来のタイトルは「TRACK DOWN」、作者はKASAHARAIII氏だった可能性が高い。 暗号系のイベントが複数登場する、謎解きアドベンチャー的な内容。 【DRAGON.TARITYTALE99,~えらばれし者~】 作品 ツクール2 (91・08 57) その91~92の作品。 シナリオ マーサー おおにし氏、マップ おおにし まさひろ氏、スペシャルサンクス かしわぎ しゅうた氏。 かつて魔界の使者を倒した勇者「まさひろ」の息子『まさひろ』の旅立ち。 「誤字多発」「ゆるい文体」「スイッチの不備」などがたにツクらしさを演出。(誤字の多さを見るにタイトルも「FAIRYTALE」の間違いの可能性がある) 「DQ(ピオリムあり)」「FF」に加え、「TOP」「SO1」と言ったSFC末期のRPGの名詞も見られる。 【だい1しょう】 用語 (91・09 48) まさひろ(父)の最終決戦とまさひろ(子)の旅立ちを描く。 【まさひろ(父)】 キャラクター (91・09 42) 主人公(前)。作者の化身。グラ6番/23番(12年後)。 竜王ミルドラース達を倒した3人の勇者の1り。 12年後、娘が誘拐されると「腕がなまった」として息子に救出を丸投げする。 「ついに、ついにやったな!!!」 【チェリー(母)】 キャラクター (91・11 30) 仲間。グラ5番/グラ33番(12年後)。 3人の勇者の1り。竜王打倒後にまさひろと結婚した。 主要キャラなのにグラがモブに使い回されている。 「そうね、ついに、あの竜王たちをたおしたわね@」@はハートの記号 【近衛隊長達】 キャラクター 竜王との決戦に同行した兵士達の生き残り。 何故か全員『自分と同じ名前の子供がいる』らしい。 【一卵性親子】 用語 本作最大の特徴。 親世代と子世代でグラと名前が何故か同じ。 外見は「親子だから」でまだ納得できるが、名前まで同じにした理由は謎。(*1) 【まさひろ(子)】 キャラクター (91・22 35) 主人公(後)。まさひろ夫妻の息子。15歳。 父に長旅を勧められた矢先、きょうだいがさらわれたため旅立つことになる。 父のデータの使い回しはともかく、OPで父が受けたダメージまでそのまま。 なお、両親の結婚(12年前)より前に生まれた事になるが、それについての説明は無い。 「はい!わかりました それで、とうさんは、」 【チェリー(子)】 キャラクター (92・00 11) まさひろ(子)のきょうだい。当然(?)12年前の母と同じ外見。 突然現れた魔物に竜王の生贄としてさらわれてしまう。 子「キャー イヤーーー たすけてーーー」 【フォルセナ(ファ-)】 地名 (92・03 35) まさひろ一家の住む国。国名は「フォ」、城下町は『ファ』。 「家から出るとフリーズ」「門番が1回しか動かないので画面切り替えすると出入り不可になる」などのミスがある。 【ラグナ ブレイド】 作品 ツクール2 (14 24) その92の二本目。シナリオ・マップ T・OHSAKI氏。 難解な「マユラの城」の奥で空っぽの玉座を見たぼいけん者一行。 「スレイヤーズ」要素は皆無。一部に「ルドラの秘宝」の名称が見られる。 【アレル編】 作品 ツクール2 (00 53) その93の一本目。無題。 水没系。アレル王が船で沈没。 【幻の竜王】 作品 ツクール2 (03 00) その93の二本目。 シナリオ・マップ・スペシャルサンクス Y.HORIE氏。 水没系。クロノ君が船で沈没。 【RIO GRANDE】 作品 ツクール2 (05 07) その93の三本目。 水没系。今回は船もなかった。 【ゆうたん編】 作品 ツクール2 (09 04) その93の四本目。無題。 ゆうたん君が砂漠を放浪。 【うさこ編】 作品 ツクール2 (00 47) その94の一本目。無題。 暗闇に潜むといめいにんげん(2回目)。うさこは主人公設定にいたバニー型(50番)キャラ。 【GO TO THE RPG】 作品 ツクール1 (01 47) その94の二本目。作者 O・T氏。 突然異世界に召喚された青年ジンのぼいけん。 敵が強めだがザコからは逃げやすいバランス。 【ジン】 キャラクター (02 42) 主人公。グラ31番。 バイト帰りに異世界に飛ばされ、帰る手段を探しに旅立つ。 特異な状況に置かれたのに全く動じない、沈着冷静(すぎる)性格。 その一方、道を塞ぐ蛮族にケンカを売って窮地に陥るという迂闊さも見せた。 「マジでゲームのせかいにのまれたようだ……いや、ゲームというよりファンタジーか。」 【リフィル】 キャラクター (03 49) 仲間。グラ3番。 ジンの転移先「街はずれのこや」にいて、話すと出口の扉を開けてくれる。 その後、蛮族に囲まれたジンが何者かの力で小屋に戻されてから話すと何故かついてくる。 戸締りした小屋の中に突然見知らぬ男が現れたのに全く動じない、沈着冷静(すぎる)性格。 「がんばりなさい、死なないていどに。」 【ばひょう炎の戦い…】 作品 ツクール2 (95・00 57) その95~97の作品。 シナリオ ナカノーとババラー氏、マップ 女聖タサカみつえ17さい?氏、スペシャルサンクス TNYHネットワークの人たち氏。 「4人はそして、復活する… 悪は滅びる」。バヒョウの子孫TNYHと悪の『スピッツ』、炎の戦い! 「不明瞭な設定」「不明確な目的」「不条理なイベント」が揃った『作者しか理解できない』系の作品。 フラグ管理の甘さと自由度の高さからプレイ中のイベント順がバラバラになったため、おおよそ物語順と思われる形に編集して投稿された。 【TNYH】 用語 主人公パーティ。スペシャルサンクスの化身。バヒョウ(詳細不明)の子孫。 名前 グラ クラス T … タカバリー | グラ7番 | 武闘家 N … ナカノール | グラ6番 | 戦士 Y … バータ | 武者型(22番) | 武者 H … ガヒュー | ライス型(3番) | ナイト 初期キャラのタカバリー以外は敵に捕まっている。 YとHは名前のイニシャルでもなく、何の通称かは不明。 【へんな町】 地名 (95・03 23) 「タカバリーのいえ(スタート地点)」の北西。 へんなまち『王』(戦士型)を倒すとナカノールが加わる。 【ふねをよぶ石】 アイテム (95・06 32) 船呼びアイテム。 ナカノール加入までの間に気が付くと持っていた。 序盤から船を使えたのがプレイ順を混乱させた一因なのは間違いない。 【マント城】 地名 (95・07 22) 「へんな町」の『右』(フィールド北西の島)にある模様。 住民曰く「昔『スピッツ』に殺された者が眠る所」。 バータが捕まっており、オロチ(ヒドラ型)を倒すと加わる。 【スピッツール】 呪文 (95・09 07) TNYHが最初から覚えている。消費30で単体5700D 効けばほぼ1ターンキルの必殺呪文。 仇敵スピッツの名を冠しているが関係は不明。 【氷のどうくつ】 地名 (96・15 44) 山に囲まれた島(パーツ173)にある。 序盤のマップだが撮りこぼしたため、その96の後半で補完された。 ここからボスを倒すと次の目的地近くに飛ばされるようになり、ここではガンルマーギ(火の精霊型)を倒すと「オアシスランド」付近に飛ばされる。 【オアシスランド】 地名 (96・17 57) 「氷のどうくつ」から飛ばされた先。やはり96の後半で補完。 住民曰く「旅人のためのホテル」。 ババラーに洗脳された魔のガヒュー(武者型)がいて、倒すと正気に戻りかけた所でババラーのセリフが入る。 【ババラーのとう】 地名 (95・09 47) 雪の島(パーツ151)にある。 魔のガヒュー戦後に訪れる(自動か自力かは不明)。 各階の固定敵を倒して登り、最上階で魔法士ババラー(風の精霊型)を倒すと、ババラーが自爆して「炎の町ギルド」付近に飛ばされる。 なお、ババラーはスピッツールが効かず、返しに強力な呪文を放ってくる本作屈指の強敵。 【ハリー】 キャラクター (97・00 51) 仲間。素性不明の人物。老人2型(39番)。 ババラーの自爆からTNYHを救って加わり、ガヒュー加入時に去って行く。 TNYHよりはるかに強いお助けキャラ的存在だが、動画では既に4人いたため未加入。 「ぼくのなはハリー。TNYHのてだすけをするもの。よろしく!」 【氷の町ラルク】 地名 (96・01 21) 「ババラーのとう」から飛ばされた島(パーツ172)にある。 同じ島の「炎の町ギルド」で「ミソシルのかぎ」を買わないと入れない(多分)。 2Fにいるタダマハヒリヤ(水の精霊型)を倒すと何処かの砂漠に飛ばされる。(なお、タダマハヒリヤもスピッツールが効かないが苦戦はしなかった) 【ギガキャッスル】 地名 (96・04 43) 「氷の町ラルク」から飛ばされた先。 来る前に近くの「オアシスハウス」でヤードキーを入手していないと…どうなるかは不明。 1Fに魔のガヒューX(戦士型)がいて、倒すと正気に戻ってTNYHが揃う。 2Fで人名魔物軍団とレイガンちゃん(大悪魔型)を倒すと「せかいのはて」に飛ばされる。 【戦士のほこら】 地名 (96・11 00) 「せかいのはて」の南西。果てにいた人物の指示で訪れる。 4つのテスト(戦闘)があり、対応するキャラが1りで戦って勝つと大量の経験値が手に入る。 タカバリー対応の「ラストテスト」だけ経験値の代わりに次の目的地にワープする…予定だったと思われる。(終盤らしきマップを残してイベントは尽きていた) 【スピッツキング】 モンスター (97・02 16) 未登場敵。双頭ワーム型。 ラスボスっぽいが能力は後半のボスと大差なし。 【おおいなる木本でんせつIII ~ひげおとこのなぞ~】 作品 ツクール2 (03 52) その97の二本目。シナリオ Y・SHIMA氏。 気がつくと洞窟の中にいたウェイク。仕掛けを解いた先に待つものとは…? 木本と髭男は未登場。 【洞窟】 地名 (04 27) スタート地点。 動く橋やワープとスイッチで骨を出す仕掛けなどがある。 【ドルーキア】 地名 (07 28) エディット閲覧で見つかったらしく、初期位置を変えて訪れた。 東・西・墓地の3区画(マップ)からなる広い町にNPCがまばらにいる。(*2) 意味のあるイベントは無い中、仲間入れ替えシステムだけしっかりツクられていた。 【光になれぇぇぇぇ!】 作品 ツクール2 (01 12) その98の一本目。 タイトルだけ。中身はハンマーで消滅していた。 【こんちくしょう...!】 作品 ツクール (98・01 40) その98~102の作品。 シナリオ たかのつめ氏、マップ BOM氏、スペシャルサンクス ハマー氏。 素性不明なクェスの目的不明なぼいけん。 「ばひょう炎の戦い…」から連続の『作者しか理解できない』系作品。 プレイヤーをおちょくったような選択肢の多さが特徴。 イベントの分かりづらさに加え、敵が強いため進めるのが難しい。 【クェス】 キャラクター (98・02 46) 主人公。正体不明(勇者?)。グラ5番。 一言も発しない。 【ニヒチ町(-村)】 地名 (98・03 30) スタート地点(野ざらし)のすぐ東。セリフでは「村」。 作風がすぐに理解できる不条理なNPCとイベントだらけ。 『家の中が汚いから』という理由で家の前に立つ住民が多い。(*3) フィールドの敵が強いため、まずは住民とのイベント戦闘でパーティを鍛える必要がある。 【サワムラー / エビワラー / サタン】 キャラクター 仲間。全員「ニヒチ町」にいる。 名前 グラ 加入方 サワムラー : カボチャ型(65番) … チョコを買って話す。(*4) エビワラー : オバケ型(66番) … サワムラー加入後に話す。 サタン : ガイコツ型(61番) … 仲間入りを頼んで力試しに勝つ。 なお、作中に出たのは『もののけ』だけだが、データには人間系の仲間も設定されていた。 サ「このたわけもの!」 エ「サワムラーをなかまにしてからきな!!」 サ「あっちにいきやがれ!しぃしい!!!」 【きのとりで】 地名 (99・03 52) 「ニヒチ町」の東(住民は「南」と言うが『真東』)。 町民から敵を倒してくれと頼まれて訪れる。 広くて乱雑なマップに僅かなNPCがいる。 ボス(2体と3体のグループで2連戦)を倒すと依頼者から1000G貰える(そしてまた同じ依頼をされる)。 【ハクション城】 地名 (99・07 06) 「ニヒチ町」の東。 広くて乱雑なマップに一通りの施設と不条理イベントがある。 王族(?)は皆「たからのドウクツ」に行く事を勧めてくる。 【たからのドウクツ】 地名 (100・07 19) 「ハクション城」の北東。 広くて乱雑なマップにそれなりに宝箱がある。 ボスを倒すと「りりりりんぐ」を入手し、それを「ハクション城」の1りに渡すと「りりりんぐ」が貰える。 なお、ボスのキマイラ(2体)がやたら強く、撃破にはLV30程度まで上げる必要がある。(*5) 【シャラップ】 呪文 (101・04 43) サワムラーがLV30までに覚える。消費10で魔封じ。 本編58~78『キューブ・クエスト』の「だまれぇ!!」系の名前。 敵の強さは呪文による所が大きいため、ボス戦では特に重要(収録範囲では大体効いた)。 【バブーの塔】 地名 (101・12 51) 「ハクション城」の北。 下の階はやや乱雑だが上階に行くほど簡素になる。 ボスのタイタン(ミミック型→地の精霊型)を倒すと「しぜん村」に入れるようになる。 【しぜん村(-町)】 地名 (101・18 14) 「バブーの塔」の北西。看板では「町」とも。 理由は不明だが「バブーの塔」をクリアしないと入れない。 「ニヒチ町」と同じく家のドアの上に人がいる。 老人から南東の洞窟にオリハルコンがあると教わり、入手したら見せに来てくれと頼まれる。 【くらやみどう】 地名 (102・00 07) 「しぜん村」の南東。 暗闇に隠れた橋を探す(公式ガイド実践編p.71)という仕掛けがある。 ボスのソルレオン(狼型*2)を倒すとオリハルコンを入手するが、すぐに謎の人物に奪われてしまう。 そして『外への場所移動がない』ため、この時点でゲームは詰んでしまう。 イベント自体は依頼者から次の目的地を教わる所まではツクられていたが、その目的地「ツルツルドウクツ」も幻王の手に落ちており、題名通りの結末を迎える事に変わりはない。 【SEEKING THE LIGHT VER,2.5】 作品 ツクール2 (103・00 28) その103~110の作品。作者からの提供品。 シナリオ・マップ あまみやソフレ氏、スペシャルサンクス セルシオ ココア氏。 勇者セントの長くて短いぼいけん。 短い物語にセリフやギミック・おまけ要素が詰め込まれている。 集団で呪文を使ってくるザコ戦が辛く、単体でマヒが効きやすいボス戦がやさしめなバランス。 ROMの提供にあたってオリジナル版から手直しや追加がされている可能性がある。 後に作者本人によるリメイク作品がツクられた。 【OP】 用語 (103・00 30) ラスボス『天竜ゼネラル』に挑んだセント達は、仲間を1り失いつつも勝利する。セント達が『世界を救った』という噂を聞いた「ムーク城」の王は、セントを収集するのだった。 最終決戦らしくLV70前後で呪文( 技)も豊富だったが…。 【セント】 キャラクター モンスター (103・00 30) 主人公。幾多の悪を鎮めた伝説の勇者。マップ:ライス型(3番)・戦闘:剣士型。 ゼネラルを倒して『世界を救った』後、王の依頼で『世界を支配しつつある』魔王ヴァルハラ討伐に向かう。 直情的な性格。誰に対してもタメ口。(*6) 王から『経験値が豊富』なのを見込まれたのに、何故か『LV1に低下』『能力の基本値低下(*7)』『装備の性能低下(*8)』と大幅に弱体化している。 「やめておこう…」 【ムーク城】 地名 (103・06 38) 本編のスタート地点。 王から魔王討伐と、それに必要なキーストーン集めを頼まれる。 なお、依頼を断ると『突然魔王ヴァルハラになった王様』に殺されてBADENDになる。(*9) 【BADEND】 用語 「ムーク城」「ドラル村」「ウンディーネ」で依頼を断ると発生する。 伏線なしの超展開が起きて負け戦闘になる。 リメイク版では対応イベントを増やした上で「いいえを選ぶとほぼ死ぬゲーム」と、売りの要素になっている。 【キーストーン】 アイテム 3体の悪を倒すと得られるパワーストーン(以下「鍵石」)。 火・水・風の3つを集めて「せいいき」に行くと、邪悪な力を退けて光へと変える力「光のキーストーン」が手に入る。 風と火はマップを塞ぐ木(だけ)を除去する力がある一方、水と光は使う場面がなく、特に光は魔王討伐にどう役立ったのかよく分からない。 【うみのいえ】 地名 (103・11 06) 「ムーク城」の北東。 中にいた女性に壊れた橋の調査を頼まれると、何故か橋のそばに「おばけ」が現れ、倒して報告すると、何故か橋が直って町に行けるようになる。 【ベネッタ】 地名 (104・01 55) 「ムーク城」の東にある町。 王から鍵石のありかを知る女性がいると聞いて訪れる。 【フィーネ】 キャラクター モンスター (103・11 36) 仲間。鍵石のありかを知る人物。マップ:グラ11番・戦闘:少女型。 「うみのいえ」で偶然出会い、直後に「ベネッタ」で再会する。 セントに「鍵石の1つが町のどこかにある」と教え、通行書を入手してくると仲間に加わる。 良くも悪くも感性豊か。セントに好意を見せるが最後まで進展なし。 「王との接点」「特殊そうな生い立ち」「鍵石の知識の出所」など、数々の謎は不明のまま終わった。 「ありがとうセント… わたしがんばる セントにせいいっぱいのおんがえしするね」 【ベネッタうら】 地名 (104・08 29) 「ベネッタ」の北地区。 危険地帯のためダフ屋で通行書を買わないと入れない。 看板の番号のレバーを引いて奥に進み、ボスのヅヴァイ(風の精霊型)を倒して「風のキーストーン」を入手する。 【ドラル村】 地名 (105・03 28) 「ベネッタ」の東。 道中と村の入口を塞ぐ木を風の鍵石で吹き飛ばして訪れる(それまで村人がどうやって出入りしていたかは不明)。 村人の頼みで墓地の「さまようぼうれい」を倒して特殊なバッチを入手する。 なお、頼みを断ると『突然ヤンデレ化したフィーネ』に殺されてBADENDになる。 【デッセ】 キャラクター (105・06 28) 「ドラル村」の村長。 聖なる一族(詳細不明)の1りで、フィーネが小さい頃に短期間だけ面倒を見て魔法を教えていた師匠的存在。 セントにバッチ探しを頼み、果たすと素性を明かしてテレポートアイテムと火の鍵石の情報を与えた。 「さよう わしのおかげじゃ」 【ドラルやま】 地名 (106・00 03) 「ドラル村」の南。 危険地帯のため特殊なバッチがないと入れない。 中ボスから得た鍵で奥に進み、ボスのデシス(火の精霊型)を倒して「火のキーストーン」を入手する。 【しゅうごうしせつ】 地名 (106・12 22) 「ドラルやま」の南東。 道中で火の鍵石を使って訪れる割には大したイベントもなく、次の目的地と真逆にあるので中継地にもならない謎の場所。(次の目的地「ウィンディーネ」に武具屋がないので来る意味は一応ある) 【ウィンディーネ】 地名 (106・17 25) 「ムーク城」のはるか南東。大陸の南端にある水の町。 酒場でラムトネルと再会した後、町長に「ゲルミュ」のモンスター退治と娘の捜索を頼まれる。(*10) なお、頼みを断ると『突然“ムチュウバク”に憑かれたセント(*11)』が、ぼいけんを止めるため仲間を殺してBADENDになる。 【ラムトネル】 キャラクター (103・01 15) 仲間。愛称は「ラム」。グラ20番。 ゼネラルを倒した後「ウィンディーネ」に向かい、道に迷ってセントの少し前に到着していた。 基本は直情的ながらセントよりは理知的な面もある。 ちなみに途中で下記セリフを発するが、最後まで回収されなかった。 (まだ…だいじょうぶか…もてよ おれのからだ) 【ゲルミュ】 地名 (107・02 26) 「ウィンディーネ」の北西。(床が?)水だらけの洞窟。 悪さをするモンスターの討伐と、行ったきり戻ってこない町長の娘を捜すため訪れる。 入口で『ウィンディーネ』町長から貰う『証』がいる他、何故か3人パーティでないと入れない。(*12) 3つのレバーで探して閉ざされた中央の通路を開いて最上階へ登り、町長の娘の幻を見せてきたボスのアトランティス(水の精霊型)を倒して「水のキーストーン」を入手する。 なお、町長の娘は行方不明(*13)のまま死亡扱いで終わる。 【せいいき】 地名 (108・00 13) 「ムーク城」の北にある建物。 鍵石コンプ後に王から場所を教わって訪れる。 鍵石を承認(認証)すると「光のキーストーン」が手に入り、「ヴァルハラ城」のある島への階段が現れる。(*14) 階段の先に店もあるが、光の鍵石がないと来られないはずの場所に彼らが何故いるのかは不明。 【たびのやど】 地名 (109・00 03) 「せいいき(ヴァルハラ島)」と「ヴァルハラ城」の間にある。 他の宿泊客もいるが、光の鍵石がないと来られn(ry また、「ウィンディーネ」町長の娘らしき人物もいるものの、セント達は無反応で当人かは不明。 【ヴァルハラ城】 地名 (108・03 52) ラスダン。 ヴァルハラの「歓迎パーティ(多くの仕掛け)」を全て解くと魔王への道が開ける。 …はずが、フラグミスで解かずに直行できるようになっていた。 【ホラーゾグル】 モンスター (108・06 00) 「ヴァルハラ城」3Fに出現する。ガイコツ型。 大量のガイコツグラを避けながらレバーを引く仕掛けで、ガイコツグラに触れるとHP1 MP0で戦わされる。 アイテムで立て直せば一応倒せるが、HP9999なので時間がかかる上に何も貰えない。 【魔王ヴァルハラ】 モンスター (108・08 52) ラスボス。マップ:かばちゃん型(69番)・戦闘:バンパイア型。 モンスターの悪行は全て彼(?)の仕業として扱われる。 セント達に煽られて逆鱗に触れるくらい煽り耐性がなく、ついでにマヒ耐性もない。 「さいごのなかまとのかいわ… ずいぶんしっそだなあ!!!!」 【END】 用語 (108・11 37) ヴァルハラを倒して城に戻ったセント達。しかし城には1頭の犬がいるだけだった。実は王にはヴァルハラの呪いがかかっていて、セント達の石集めが遅かったせいで呪いが完成し、王は生存本能が具現化した(?)犬を残して消えてしまったのだ。また犠牲者を出した事にショックを受けたセントは、激しく慟哭するのだった…。終わり。 END前にクリアデータをセーブするとクリア後要素が解禁される。(*15) 【ケンチーかりば】 地名 (110・01 28) 世界のどこかにある。 有料で経験値の高い「ケイ・ケンチー」を狩れる。 【バルク】 地名 (107・01 29) クリア後ダンジョン。 「ムーク城」の側にいつの間にか現れた船に乗ると行ける島にある。(*16) クリア前から入れるがクリア後でなければ(多分)無意味。 推奨LVごとに4体のボスがいて、倒すと「LV30」は最強装備が、「LV40」は稀少回復アイテムが手に入り、「LV50」の「『サーチ ザ ワールド』の四天王(*17)」を倒すと、作者からお礼の一言を貰ってED2を迎える。 なお、全ボスにマヒが効くため、推奨LV以下でも勝てる。 【かこのほらあな】 地名 (107・00 31) クリア後(多分)ダンジョン。「ウィンディーネ」の北東。イベントはその110以降。 クリア前から入れるがクリア後でなければ(多分)無意味。 今までのボスと戦える…らしいが、実際はヅヴァイ1体(もちろん弱い)しか出ない。 倒すと『セント達の長くて短いぼいけんは幕を閉じた』として、作者からお礼の一言を貰ってGOOD ENDを迎える。(*18) 【せいさくしゃ】 地名 (110・03 49) クリア後(多分)ダンジョン。「ベネッタ」の北東。 「デンチル編の『チャンポン』」…ではなく、作者のあまみやさん(マップ:10番・戦闘:少女型)と戦える。 推奨LV60とされるが、それより20以上低くても普通に勝てる。 勝つとあまみやさんからお礼の一言を貰ってGOOD END2を迎える。(*19) 【だんきちの バクチンだいさくせん!!】 作品 ツクール2 (110・08 54) その110の二本目。 シナリオ・マップ T.MOMOKURI氏、スペシャルサンクス だいザム・まこBE氏(サンプル)。 タイトルはサンプルだが内容はオリジナル。 無人島サバイバル物をツクろうとした形跡があった。 たペたーたジたのたた上たにた移動たすたたるたよ! もどる
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[部分編集] 東方シリーズのツクール作品スレの作者たちの合同作品「アリスのゴリアテ大作戦!」の紹介ページです。 作者(順不同) nagasapa氏・SKR氏・syou氏・あべこべ氏・影薄人氏・どっかの名無し氏・ろん氏 代表サイト 異世界道中彷徨記 スクリーンショット 修正パッチ 魔法の森編(2012/10/25更新) ツール RPGツクール2000 ジャンル オムニバス形式RPG 最新ver 1.04a(2010/07/09更新) 動作環境 Windows 7/Vista/XP メインキャラ アリス 価格 無料 コンテンツ 未作成 ストーリー 話は河童たちの発明品の博覧会の日から少し後の事。 目玉である河童たちの巨大「ロボット」、非想天則で幻想郷が賑わう頃… 魔法の森の人形使い、アリス・マーガトロイドは一人、作業に没頭していた。 『魔法の森付近で巨大な妖怪を見た』 『山を覆うほどの妖怪が、幻想郷を虎視眈々と狙っている』 『あれは災厄の象徴、太歳星君に違いない』 最近になって幻想郷に流れ出した噂である。 噂は噂、幻想郷の住民たちはそれを恐れず、誰も対策を取ろうとはしない。 しかし、噂がもし本当だったら? 山を、いや、空をも覆うような巨大な妖怪が現れたとしたら? 現れてしまってからでは遅いのだ。何かしら対策を立てねばならない。 そう考えるアリスの頭には、かつて氷精に試した計画が、次第にはっきりとした形を作っていた。 「相手が巨大なら、こっちも大きなもので戦えばいいじゃない」 こうしてアリスの人形巨大化計画が本格的に始まったのだった・・・ 計画名は、巨大人形につけられていた伝説の巨人兵士の名前。 『ゴリアテ大作戦』と… コメント wikiを隅々まで見て載ってなかった情報や、記述内容の誤りの指摘などを寄せて頂けると助かります。 バグ報告があれば作者のサイトへどうぞ。その際はバージョンを記述しておきましょう。 レスをしたいコメントのトップにあるラジオボタン【◯】をクリックしてから コメントを書き込んで下さい。 そうするとログが流れず、どのコメントへのレスかもすぐに分かるのでやりとりがスムーズに出来ます。 (表示は10件分に設定してますが変更は可能です) ※コメントを書き込む際、以下の点を確認して下さい※ 質問をする場合、一度コメントログやコンテンツに目を通して既に同じ内容が載っていないか確認して下さい。 wikiや攻略情報と関係の無い以下に該当するコメントは、削除対象となります。 雑感・雑談・愚痴 誹謗中傷 プレイ日記 特定キャラでの攻略や低レベル攻略といった縛りプレイ全般 一般常識を逸脱するようなコメント 修正パッチが出ていたようなので追加しました。 - 名無しさん 2013-09-16 12 26 28 win10です。LZHファイルの開き方がわかりません。 - 名無しさん (2018-12-10 00 59 39) ふと思い出して検索したが、本体も修正パッチも消えてるのか - 名無しさん (2021-06-09 09 13 22) 名前 全てのコメントを見る ▲ページ上部へジャンプ